Il capo di Electronic Arts è convinto che l'uso dell'IA giocherà un ruolo enorme nello sviluppo dei giochi
Molte aziende stanno lavorando per introdurre l'intelligenza artificiale e le reti neurali nel processo di produzione dei videogiochi. E, naturalmente, Electronic Arts non poteva ignorare questa tendenza.
Ecco cosa sappiamo
Andrew Wilson, amministratore delegato di EA, è intervenuto alla conferenza Morgan Stanley Technology, Media & Telecom e ha dichiarato che la sua azienda vede un grande potenziale nell'uso dell'IA.
Secondo Wilson, l'uso dell'IA può accelerare e semplificare lo sviluppo dei giochi del 30%. Come esempio, ha citato la storia dello sviluppo del simulatore di calcio EA Sports FC 24: secondo lui, prima ci volevano 6 mesi per creare uno stadio pieno, mentre l'anno scorso gli sviluppatori hanno avuto a disposizione sei settimane, e Wilson è sicuro che questo periodo possa essere ridotto a sei giorni.
Nel suo discorso, il capo di EA ha parlato non solo dello sviluppo di giochi con l'aiuto dell'IA, ma anche della loro monetizzazione. Wilson è convinto che la tecnologia più recente contribuirà ad aumentare in modo significativo le entrate dell'azienda, fornendo ai giocatori contenuti mirati e personalizzati per i quali saranno disposti a pagare.
Andrew Wilson è entusiasta dello sviluppo dell'intelligenza artificiale ed Electronic Arts continuerà a investire e a sviluppare le sue capacità, ma al momento la tecnologia è nelle sue prime fasi di sviluppo.
Fonte: TechRaptor