4K stabile a 60 fps: un insider ha rivelato le capacità della nuova tecnologia di scaling PSSR che debutterà su PlayStation 5 Pro
Gli insider Tom Henderson e Moore's Law Is Dead stanno condividendo attivamente i dettagli tecnici della console di generazione intermedia PlayStation 5 Pro.
Qualche giorno fa, Moore's Law Is Dead è stato il primo a riferire che Sony sostituirà la tecnologia di scalatura delle immagini FSR 2 di AMD con la propria PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution Upscaling) analogica nel nuovo dispositivo, che garantirà un aumento delle prestazioni e della qualità grafica.
Oggi Tom Henderson ha ampliato le sue informazioni.
Ecco cosa sappiamo
Secondo le fonti di Henderson, la tecnologia PSSR consentirà di eseguire i giochi nelle seguenti configurazioni:
- su PS5 Pro: risoluzione 4K a 60 fps o 8K a 30 fps;
- sulla console di prossima generazione (PS6): in 4K a 120 fps o 8K a 60 fps.
Nella documentazione interna per sviluppatori e partner, Sony fornisce i seguenti esempi di modalità PS5 Pro:
Gioco 1:
- PS5 base - modalità Performance (1080p a 60 fps) o modalità Quality (1800p a 30 fps);
- PS5 Pro - 1440p a 60 fps (utilizzando PSSR).
Gioco 2:
- PS5 base - 60 fps senza ray tracing;
- PS5 Pro - 60 fps con ray tracing.
Come si può notare da questi dati, Sony intende aumentare in modo significativo le prestazioni della sua piattaforma di gioco per offrire agli utenti un'esperienza migliore anche per i giochi più impegnativi.
Molto probabilmente, PlayStation 5 Pro sarà un "banco di prova" per la tecnologia PSSR, che si rivelerà veramente solo sulla console di prossima generazione.
Quando possiamo aspettarcelo
Gli addetti ai lavori e gli analisti concordano sul fatto che la vendita della console PlayStation 5 Pro inizierà poco prima delle vacanze di Natale.
Fonte: Insider Gaming