Conversazione dal vivo invece di selezionare le linee: Ubisoft ha svelato i primi dettagli della sua tecnologia sperimentale Neo NPC basata sull'intelligenza artificiale generativa.
Alla Game Developers Conference (GDC) Ubisoft ha presentato i primi dettagli della tecnologia sperimentale Neo NPC, che in futuro permetterà ai giocatori di comunicare con i personaggi non con l'aiuto di battute preparate, ma nel formato di una conversazione dal vivo.
Ecco cosa sappiamo
Neo NPC si basa sull'intelligenza artificiale generativa, che analizza le domande e le frasi del giocatore e compone risposte ragionevoli e naturali.
Il giocatore potrà costruire relazioni con i personaggi, per ognuno dei quali l'IA prescrive separatamente il carattere, il modello comportamentale, l'interazione con il giocatore e le varianti di reazione alle azioni dell'utente. Inoltre, l'IA sarà in grado di distinguere gli atteggiamenti negativi nei confronti del personaggio e di rispondere realisticamente alle provocazioni del giocatore.
Neo NPC è stato creato in collaborazione con Inworld AI e utilizzando le tecnologie Nvidia.
L'IA si avvale dei seguenti programmi:
- Un analizzatore vocale che trasforma il parlato in testo;
- il motore Character di Inworld AI, che determina il modo in cui il PNG agirà e reagirà;
- un programma text-to-speech che genera una risposta verbale;
- la tecnologia Audio2Face di Nvidia, un sistema di animazione facciale in tempo reale che fa coincidere le labbra e le espressioni facciali del PNG con le parole pronunciate.
Yves Guillemot, CEO di Ubisoft, elogia le prospettive e le possibilità dell'intelligenza artificiale generativa e sottolinea che la sua azienda continuerà a esplorare e sviluppare questo settore.
Fonte: Ubisoft