Ken Levine, creatore di BioShock, ha svelato i dettagli del suo nuovo progetto Judas
Per più di un anno e mezzo, il nuovo gioco Judas del famoso game designer, autore di BioShock, Ken Levine è rimasto senza alcun dettaglio. Ma, finalmente, lo sviluppatore ha rivelato alcuni interessanti dettagli del gioco.
Ken Levine ha parlato con il giornalista di IGN Ryan McCaffrey e con il famoso game showman Geoff Keighley.
Il game designer li ha invitati nell'ufficio dello studio Ghost Story Games di Boston, dove non solo ha parlato di Judas, ma ha anche dato loro la possibilità di giocare a sei ore di una prima versione del progetto.
Ecco cosa sappiamo
Dal momento in cui Judas è stato rivelato per la prima volta, i giocatori hanno subito pensato che il gioco fosse simile a BioShock e, a quanto pare, questa impressione non era sbagliata. I giocatori si aspettano lo stesso sparatutto complesso e orientato alla storia con elementi di simulazione immersiva.
Gli eventi di Judas si svolgeranno su un'enorme astronave Mayflower, che si sta dirigendo verso il pianeta Proxima Centauri. A seguito di un incidente, tutti i passeggeri della nave, compreso il protagonista Judas, vengono uccisi. La protagonista viene quindi stampata su una stampante biologica e si ritrova circondata da robot che simulano il comportamento e l'aspetto dei passeggeri. I robot diventano aggressivi quando la protagonista cerca di dimostrare loro che sono macchine e non esseri umani viventi, poiché loro stessi non se ne rendono conto.
Il comportamento dei leader robotici della Mayflower è regolato da un sistema simile alla tecnologia Nemesis della Terra di Mezzo: L'Ombra di. I personaggi cambiano linee, luoghi, missioni e interrelazioni tra loro, a seconda di come il giocatore interagisce con loro e delle missioni che completa.
A differenza di BioShock, Judas avrà una narrazione non lineare, che Ken Levine ha sinteticamente descritto come LEGO narrativo. A seconda delle azioni del giocatore, l'atteggiamento dei personaggi nei confronti di Judas cambierà, il che a sua volta porterà a cambiamenti nella trama del gioco.
L'obiettivo principale di Judas è salvare la nave Mayflower dal disastro, ma il modo in cui la storia si concluderà dipende solo dal giocatore.
Il gioco
In termini di gameplay, Judas ricorda molto BioShock: il giocatore avrà a disposizione diverse armi da fuoco e abilità magiche particolari, che ricordano i plasmidi dell'ultimo gioco di Levin.
I giocatori si troveranno in luoghi ampi e semi-aperti, che offrono un gran numero di modi per risolvere il problema, e gli sviluppatori non vi indicheranno la strada giusta per raggiungere l'obiettivo.
Judas utilizza elementi roguelike: dopo ogni morte, l'eroina può migliorare se stessa e le sue abilità, e anche l'ambiente sulla nave cambia in qualche modo.
Quando possiamo aspettarcelo
Ken Levine non ha rivelato la data di uscita di Judas. Il gioco sarà disponibile su PC, PS5 e Xbox Series.
Fonte: IGN