Lo studio francese DON'T NOD si dividerà in tre divisioni per produrre giochi di generi diversi
Lo studio francese DON'T NOD sta cambiando il suo algoritmo: gli sviluppatori ne hanno parlato in un'intervista a IGN e VentureBeat.
Ecco cosa sappiamo
Il cambiamento principale nel lavoro di DON'T NOD sarà la divisione della società in tre divisioni, ognuna delle quali non solo svilupperà, ma pubblicherà anche in modo indipendente giochi del proprio genere. Così, un team sarà impegnato nella produzione di giochi di ruolo, un altro si concentrerà sui giochi di azione e avventura e il terzo sui giochi narrativi, per i quali DON'T NOD è famoso. Allo stesso tempo, la direzione dello studio afferma che non ci saranno licenziamenti.
Al momento DON'T NOD sta producendo cinque progetti propri, di cui solo uno annunciato: Lost Records Bloom & Rage. Si tratta di un gioco in stile Life is Strange, la cui atmosfera ricorda la serie televisiva Very Strange Things (Stranger Things). Altri quattro giochi saranno presentati da sviluppatori francesi poco più tardi.
DON'T NOD sarà l'editore di due giochi di terze parti. Uno dei progetti sarà un action-RPG non ancora annunciato dello studio italiano Tiny Bull, mentre il secondo sarà un gioco d'avventura Koira dello studio belga Tolima, che sarà l'opera prima del team.
DON'T NOD è interessata a una collaborazione a lungo termine con aziende terze e vuole diversificare il più possibile la propria offerta di giochi.
Lo studio francese ha dichiarato di "concentrarsi sul rilascio di giochi AA o leggermente superiori" e non intende entrare nel segmento dei progetti a grande budget.
Ricordiamo che DON'T NOD è noto per progetti come Life is Strange, Vampyr, Twin Mirror Remember Me. Recentemente lo studio ha pubblicato l'apprezzato gioco d'avventura arrampicatoria Jusant e l'action-RPG Banishers: Ghosts of New Eden.
Fonte: IGN