Gli sviluppatori di Flintlock: The Siege of Dawn hanno parlato dell'importanza della musica nel gameplay
Alla fiera Triple I Interactive ha prestato attenzione all'elegante gioco d'azione Flintlock: The Siege of Dawn.
Gli sviluppatori di A44 Games hanno mostrato non solo filmati di gioco, ma hanno anche parlato della musica del gioco.
Ecco cosa sappiamo
Il compositore di Flintlock: The Siege of Dawn Eric Hillman ha dichiarato che durante gli spostamenti nei luoghi e i combattimenti con i nemici comuni i giocatori sentiranno melodie tranquille, ma durante le battaglie con i boss c'è la tradizionale musica orchestrale di genere souls-like pathos, che sottolinea l'importanza di ciò che sta accadendo.
Ricordiamo che in Flintlock: The Siege of Dawn i giocatori dovranno combattere con nemici pericolosi e combinare freddo e armi da fuoco. Oltre a spade, asce e pugnali, nel gioco si potranno usare pistole e moschetti.
In precedenza gli sviluppatori hanno spiegato che:
Il combattimento in Flintlock è basato sul ritmo, il che significa che sarete in grado di sentire il ritmo attraverso l'animazione - ogni nove fotogrammi è come un battito. In questo modo, è possibile assicurarsi che il giocatore si renda conto dell'arrivo del prossimo attacco e reagisca di conseguenza.
Quando possiamo aspettarcelo
Flintlock: The Siege of Dawn uscirà nell'estate del 2024 su PC, PlayStation 5 e Xbox Series, mentre il gioco sarà disponibile nella libreria di Xbox Game Pass il giorno dell'uscita.
Fonte: Triple I Interactive