Lo sviluppatore di Grand Theft Auto licenzia il 5% del personale per risparmiare denaro

Di: Mykhailo Stoliar | 17.04.2024, 09:38

Take-Two, che sviluppa i videogiochi Grand Theft Auto, intende licenziare il 5% della sua forza lavoro e abbandonare diversi progetti nell'ambito di un programma di riduzione dei costi.

Ecco cosa sappiamo

Secondo Bloomberg, l'azienda intende attuare una serie di misure di riduzione dei costi e risparmiare fino a 200 milioni di dollari. Questa cifra comprende 140 milioni di dollari di progetti cancellati e 35 milioni di dollari di costi legati al personale.

Take-Two, come Unity Software, Riot Games e la divisione giochi di Microsoft, è stata costretta a licenziare un gran numero di dipendenti a causa della crisi dell'industria dei videogiochi. I giganti del gioco evitano i rischi quando si tratta di sviluppare nuovi titoli, che possono richiedere anni e costare centinaia di milioni di dollari.

Secondo i documenti, alla fine dell'ultimo anno fiscale Take-Two impiegava 11.580 lavoratori a tempo pieno.

In mezzo ai licenziamenti, si prevede che il prossimo Grand Theft Auto VI, che uscirà nel 2025, diventerà il prodotto mediatico più redditizio di tutti i tempi.

Fonte: Bloomberg