Manor Lords non è come Total War o Age of Empires: lo sviluppatore di giochi strategici indie spiega che tipo di gameplay aspettarsi dal suo gioco
Tra pochi giorni uscirà l'ambizioso gioco di strategia medievale Manor Lords, che è il gioco più atteso su Steam.
Il gioco è sviluppato da un designer solitario, Grzegorz Styczeń, conosciuto con il soprannome di Slavic Magic.
Rendendosi conto che il suo gioco sta ricevendo molta attenzione, l'autore ha deciso di spiegare cosa aspettarsi da Manor Lords.
Ecco cosa sappiamo
Sulla pagina Steam del gioco, Grzegorz Styceni ha dichiarato che Manor Lords non è simile ai popolari giochi Total War, perché nel suo gioco le battaglie ricevono molta meno attenzione della costruzione di insediamenti e della soddisfazione dei bisogni dei loro abitanti. E le battaglie, se avvengono, non sono così grandi come nei giochi di Creative Assembly.
Slavic Magic ha anche notato che Manor Lords manca di elementi RPG complessi. Naturalmente, i giocatori potranno prendere il controllo di un personaggio e girare per l'insediamento con lui in terza persona, ma questa opzione è stata aggiunta piuttosto per motivi estetici e (finora) non implica altre azioni in questa modalità.
Grzegorz Styceni ha avvertito che i fan degli RTS competitivi, come Age of Empires o Starcraft, non devono aspettarsi lo stesso gameplay in Manor Lords, perché nel suo gioco non ci sono modalità di rete e in generale è molto più lento e tranquillo.
L'autore ha cercato di raffreddare le aspettative dei giocatori con il messaggio che Manor Lords è il suo primo grande progetto e che solo la versione iniziale sarà rilasciata il 26 aprile, quindi potrebbe avere un certo numero di bug, errori o decisioni sbagliate. Questo è un processo normale e l'autore promette di migliorare costantemente il gioco e introdurre nuovi contenuti, ma non è ancora pronto ad annunciare i piani di sviluppo per Manor Lords.
All'inizio il gioco uscirà solo su PC, ma in seguito sarà disponibile anche su Xbox Series.
Fonte: Steam