Una dichiarazione forte: Il direttore di F1 24 sostiene che il nuovo sistema di controllo dinamico del gioco "cambierà significativamente il modo in cui pensiamo alle corse".
Gli sviluppatori del simulatore di corse F1 24 hanno promesso di introdurre diversi miglioramenti significativi al gioco sia in pista che fuori. Per quanto riguarda il primo aspetto, l'attenzione principale sarà rivolta all'introduzione di nuove funzionalità e sistemi, generalmente chiamati Dynamic Handling System. Il direttore del gioco Lee Mather ha recentemente condiviso alcuni dettagli.
Ecco cosa sappiamo
Il gioco presenterà molte innovazioni: da un sistema di messa a punto del propulsore rivisto e un'aerodinamica migliorata a un sistema di cinematica delle sospensioni completamente nuovo e a modifiche alle proprietà fondamentali del telaio per una distribuzione dei pesi più realistica. Secondo lo stesso Maser, si tratta di un "cambiamento significativo nell'esperienza di gara", soprattutto per coloro che preferiscono giocare con il minor numero possibile di aiuti.
"Quest'anno abbiamo cercato di migliorare diversi aspetti del modello di manovrabilità e di movimento in pista per aggiungere profondità e libertà d'azione alla manovrabilità e all'assetto del giocatore, oltre che per enfatizzare l'autenticità della modellazione dell'aerodinamica, degli pneumatici e del gruppo propulsore", ha dichiarato il dirigente a GamingBolt.
Dove si gioca
F1 24 uscirà il 31 maggio per PlayStation 5, Xbox Series e Windows.
Fonte: GamingBolt