Ghost of Tsushima riceve la prima patch per PC che migliora l'ottimizzazione e risolve i bug visivi relativi a DLSS 3 e AMD FSR 3
Il 16 maggio è avvenuta la tanto attesa uscita della versione PC di Ghost of Tsushima. Il gioco ha ricevuto l '88% di recensioni positive e allo stesso tempo è diventato il gioco per giocatore singolo di maggior successo di Sony su Steam, superando persino God of War (2018). E per migliorare ulteriormente le cose, Ghost of Tsushima ha ricevuto la sua prima patch che migliora l'ottimizzazione.
Ecco cosa sappiamo
Il primo aggiornamento contiene varie modifiche per migliorare la stabilità e risolve diversi bug visivi relativi a DLSS 3 e AMD FSR 3.
Scoprite l'elenco completo delle modifiche:
- Miglioramenti della stabilità.
- Risolti i bug visivi che potevano verificarsi durante la transizione dalle cutscene al gameplay con la generazione di fotogrammi NVIDIA DLSS 3 abilitata.
- Corretto un problema visivo che poteva verificarsi quando si combinava lo scaling AMD FSR 3 con lo scaling dinamico della risoluzione.
Nixxes e Sucker Punch lavoreranno a futuri aggiornamenti per risolvere altri bug presenti nel gioco. Al momento, il team è interessato soprattutto a migliorare la stabilità su determinate configurazioni hardware e nella modalità multiplayer Legends. Continuano inoltre a monitorare attivamente i feedback dei giocatori e le segnalazioni di crash.
Fonte: @NixxesSoftware