Il direttore del gioco di Frostpunk 2 ha parlato delle caratteristiche principali dello strategico: i giocatori possono aspettarsi intense lotte politiche, condizioni climatiche avverse e difficili dilemmi morali.
Non manca molto all'uscita del gioco di strategia distopica Frostpunk 2, ma gli sviluppatori di 11 bit non stanno condividendo molte informazioni sul gioco.
Infine, il co-direttore del gioco e direttore del design Jakub Stokalski ha parlato delle caratteristiche principali del sequel e di come Frostpunk 2 differisca dalla prima parte.
Ecco cosa sappiamo
Descrivendo Frostpunk 2, Stokalski ha definito il gioco un misto di steampunk e dieselpunk, che si riflette direttamente nello stile e nella trama del gioco.
Gli eventi della strategia si svolgono ancora nel mondo dell'inverno eterno e del gelo, dove le persone devono lottare per la sopravvivenza e la risorsa principale è il calore e tutto ciò che può generarlo.
Come principale cambiamento nel sequel, il direttore del gioco ha definito l'aumento della scala degli eventi, delle città e dei dilemmi morali in Frostpunk 2. La storia sarà incentrata su una storia diversa da quella del gioco.
La storia sarà incentrata su una vicenda diversa rispetto alla prima parte e i giocatori potranno scegliere che tipo di mondo vogliono costruire. Nel gioco appariranno nuove meccaniche, il processo di costruzione delle città sarà modificato, l'immagine della società post-apocalittica sarà cambiata.
Una delle principali innovazioni di Frostpunk 2 sarà il sistema del Consiglio cittadino, che comprende i rappresentanti di diverse fazioni e fazioni, e tutti cercano di raggiungere i loro obiettivi, mentre fanno costantemente pressione sul giocatore, costringendolo ad ascoltarli e ad andare contro la volontà degli altri membri del consiglio.
In Frostpunk 2 gli sviluppatori hanno spostato l'attenzione non sulla sopravvivenza, ma sulla componente morale delle decisioni prese. Il giocatore si troverà di fronte a dilemmi realistici, che può affrontare nella realtà.
Non vogliamo creare giochi deprimenti per il gusto di creare giochi deprimenti. Vogliamo farvi riflettere su qualcosa e per farlo dobbiamo scegliere qualcosa di cupo.
Frostpunk 2 supporterà l'integrazione con Twitch, che permetterà agli spettatori dello streaming di influenzare gli eventi che si svolgono nel gioco. Gli sviluppatori non dicono ancora come verrà implementata, ma definiscono questa funzione un "esperimento sociologico".
Quando possiamo aspettarcelo
Frostpunk 2 uscirà il 25 luglio. Inizialmente il gioco sarà disponibile solo su PC, mentre in seguito verrà rilasciato su console e sarà disponibile nel catalogo Game Pass fin dal primo giorno.
Fonte: GameSpot