Phil Spencer, CEO di Microsoft, spiega l'uscita di Indiana Jones e il Grande Cerchio su PlayStation 5
Nel suo discorso durante il live stream di Xbox alla Gamescom, Phil Spencer, CEO di Microsoft, ha dichiarato che l'annuncio di Indiana Jones e il Grande Cerchio su PlayStation 5 è il risultato dei precedenti rilasci di esclusive per piattaforme precedenti su PlayStation e Nintendo Switch, che hanno portato un significativo successo all'azienda.
Ecco cosa sappiamo
"Andando all'annuncio di PlayStation, ovviamente, la scorsa primavera abbiamo lanciato quattro giochi - due dei quali su Switch, quattro dei quali su PlayStation - e abbiamo detto che avremmo imparato. Credo che allo showcase avrei potuto dire che, sulla base di quanto appreso, avremmo fatto di più".
Secondo Spencer, il successo di Sea of Thieves, Hi-Fi Rush, Pentiment e Grounded su PlayStation 5 e Nintendo Switch è un segno che i franchise di giochi Xbox stanno diventando "più forti".
"È sicuramente vero che all'interno di Microsoft l'asticella è alta per noi in termini di risultati che dobbiamo restituire all'azienda, perché riceviamo un livello di supporto dall'azienda che è semplicemente incredibile in termini di ciò che siamo in grado di fare. Quindi mi chiedo come possiamo fare in modo che i nostri giochi siano il più forti possibile, che la nostra piattaforma continui a crescere sia su console, sia su PC, sia su cloud, e penso che sarà una strategia che funzionerà per noi".
Per chi non lo sapesse:
Durante la Gamescom si è saputo che il gioco d'azione e avventura Indiana Jones and the Great Circle di MachineGames uscirà su PlayStation 5 oltre che su Xbox Series e PC.
Naturalmente, va chiarito che l'uscita sulle piattaforme Microsoft avverrà il 9 dicembre di quest'anno, mentre su quelle Sony nella primavera del prossimo anno; tuttavia, per alcuni questo potrebbe sembrare un certo "tradimento", dato che Sony non ha rilasciato le sue precedenti esclusive su Xbox (anche se lo fa attivamente su Windows, ma comunque).
Fonti: VGC, GamingBolt