Intuitivo e chiaro: il direttore del gioco di Frostpunk 2 ha parlato dei principali cambiamenti apportati all'interfaccia e al design visivo del gioco.
![Intuitivo e chiaro: il direttore del gioco di Frostpunk 2 ha parlato dei principali cambiamenti apportati all'interfaccia e al design visivo del gioco. Intuitivo e chiaro: il direttore del gioco di Frostpunk 2 ha parlato dei principali cambiamenti apportati all'interfaccia e al design visivo del gioco.](/media/uploads/frostpunk2keyartghost1.jpg)
Studio 11 bit ha pubblicato un video che completa la serie di video City Unbound, dedicati alle sfumature del gioco di strategia urbana Frostpunk 2.
Ecco cosa sappiamo
Il sesto video degli sviluppatori polacchi si intitola Human Dimension e in esso il direttore del gioco Frostpunk 2 Łukasz Juszczyk racconta come l'interfaccia e il design visivo del gioco siano cambiati rispetto alla prima parte.
Lo sviluppatore ha sottolineato che, essendo Frostpunk un gioco di strategia estremamente complesso, è importante che il giocatore non abbia problemi a comprendere l'enorme numero di finestre e denominazioni. Il gioco del 2018 aveva qualche problema in questo senso, ma durante lo sviluppo del sequel, 11 bit ha rivisto il design, i caratteri e il layout di molti elementi dell'interfaccia, rendendola intuitiva e meno complicata.
Inoltre, dopo il beta testing, gli sviluppatori hanno ulteriormente migliorato alcuni degli elementi di cui i giocatori si erano lamentati. Di conseguenza, Frostpunk 2 dovrebbe essere meno difficile da padroneggiare, ma altrettanto coinvolgente e complesso della prima parte.
Quando possiamo aspettarcelo
Frostpunk 2 uscirà il 20 settembre. Il gioco sarà disponibile dapprima solo su PC e successivamente anche su console, e sarà disponibile nel catalogo Game Pass fin dal primo giorno.
Go Deeper:
- City Unbound uscita uno
- City Unbound uscita due
- City Unbound uscita tre
- City Unbound numero quattro
- City Unbound numero cinque
Fonte: Frostpunk 2