Nuovi dettagli su Stalker 2: Heart of Chornobyl - durata, DLC storia, supporto mod, influenza di Microsoft, prestazioni e dettagli sul sistema A-Life 2.0

Di: Anton Kratiuk | oggi, 13:11
Nuovi dettagli su Stalker 2: Heart of Chornobyl - durata, DLC storia, supporto mod, influenza di Microsoft, prestazioni e dettagli sul sistema A-Life 2.0

Durante la fiera Gamescom 2024 i giornalisti del portale Wccftech hanno parlato con i rappresentanti di GSC Game World, che hanno raccontato alcuni fatti importanti sull'atteso sparatutto S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl.

Ecco cosa sappiamo

Alla conversazione hanno partecipato il lead producer di S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl Slava Lukyanenko e il community manager Zakhar Bocharov.

Abbiamo raccolto le tesi più importanti e interessanti dalle loro interviste

  • Alla gamescom 2023, gli sviluppatori hanno raccolto le opinioni di giocatori ed esperti sulla demo di Stalker 2 e hanno apportato molte modifiche al gioco sulla base di queste. Ad esempio, hanno migliorato l'IA, regolato il comportamento dei PNG, migliorato il sistema di dialogo, e proprio a causa di questa ulteriore mole di lavoro è stato deciso di posticipare l'uscita del gioco;
  • Microsoft aiuta attivamente lo studio ucraino nello sviluppo dello sparatutto, ma non è il suo editore e non impone la sua opinione agli sviluppatori sulle loro azioni. Tutte le decisioni sono prese esclusivamente da GSC Game World;
  • su Xbox Serie X Stalker 2 avrà due modalità: 60 FPS con grafica non di altissima qualità e, al contrario, 30 FPS, ma con risoluzione 4K, ray tracing e altri miglioramenti grafici;
  • lo studio sta lavorando attivamente all'ottimizzazione del gioco per la debole console Xbox Serie S, finora è riuscito a raggiungere una performance di 25 FPS, ma il lavoro continua;
  • la versione per PC supporterà NVIDIA DLSS e il ray-tracing software. Il ray-tracing hardware è ancora in fase di test, ma è improbabile che venga finalizzato al momento dell'uscita del gioco;
  • Il sistema A-Life 2.0 garantisce che nella Zona si verifichino costantemente eventi interessanti e inaspettati, generati dall'IA in base alla posizione del giocatore e alle sue azioni recenti; questi eventi non richiedono il coinvolgimento diretto del protagonista. Ad esempio, i PNG possono trovare un'anomalia, avvicinarsi, iniziare a combattere, poi un altro PNG si avvicinerà e gli eventi si svilupperanno in modo inaspettato;
  • una partita dettagliata di Heart of Chornobyl durerà 25-40 ore, ma è impossibile vedere tutti i contenuti in una sola partita a causa della natura non lineare del gioco;
  • Stalker 2 avrà tre finali e non quattro, come precedentemente annunciato;
  • il supporto per le modifiche personalizzate apparirà in S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl poco dopo l'uscita del gioco;
  • gli sviluppatori hanno confermato l'intenzione di rilasciare diversi add-on per la storia, ma prima di ciò ci saranno diversi aggiornamenti gratuiti importanti che non solo correggeranno i bug, ma aggiungeranno anche nuovi contenuti;
  • il team di GSC Game World è composto da circa 430 dipendenti;
  • nel tempo rimanente prima del rilascio, gli sviluppatori sono impegnati a lucidare il gioco e a migliorarne lo stato tecnico.

Quando possiamo aspettarcelo

Stalker 2: Heart of Chornobyl uscirà il 20 novembre su PC e Xbox Series, lo sparatutto apparirà immediatamente nel catalogo Xbox Game Pass.

Fonte: Wccftech