Todd Howard ama Indiana Jones ed è stato lui a ideare la trama di Indiana Jones e il Grande Cerchio.
MachineGames, nota per gli ultimi giochi di Wolfenstein, sta lavorando a Indiana Jones and the Great Circle. E come si è scoperto, il game designer Todd Howard (Skyrim) ha ideato la "base della trama del gioco".
Ecco cosa sappiamo
Lo sceneggiatore Tommy Thordsson-Bjork ha dichiarato che Todd Howard ha dato il via alle basi della storia, a cui pensava da molti anni. Con questi semi di storia, è stato assemblato il team di MachineGames.
Il direttore del gioco Jörk Gustafsson ricorda: "Ha persino chiamato il suo cane Indiana. Ha anche un'enorme collezione di Indiana nel suo ufficio".
Howard ha parlato del gioco di Lucasfilm prima che arrivasse a MachineGames. Poi è venuto dal team e ha detto: "Ho una piccola idea", che ora conosciamo come Indiana Jones e il Grande Cerchio.
Il gioco si concentra sul combattimento corpo a corpo: il protagonista è un grande combattente e può sbilanciare i nemici con la sua frusta.
L'eroe ha un revolver e in battaglia può raccogliere altri tipi di armi, ma MachineGames non voleva creare un altro sparatutto, quindi i giocatori non avranno a disposizione troppe munizioni e il gioco non è incentrato sulle sparatorie. I giocatori viaggeranno in Egitto, in Thailandia e persino sull'Himalaya per trovare manufatti e risolvere il mistero del Grande Cerchio.
Per quanto riguarda gli enigmi, saranno impegnativi, ma non al punto da dover andare su YouTube per vedere una guida.
Quando possiamo aspettarcelo
Indiana Jones e il Grande Cerchio uscirà il 9 dicembre su PC (Steam) e Xbox Series, incluso Game Pass. E nella primavera del 2025 il gioco sarà disponibile su PlayStation 5.
Fonte: gamesradar