Il lancio mondiale di The Elder Scrolls: Castles, l'analogo fantasy di Fallout Shelter, ha avuto luogo in tutto il mondo

Di: Anton Kratiuk | ieri, 18:25
Il lancio mondiale di The Elder Scrolls: Castles, l'analogo fantasy di Fallout Shelter, ha avuto luogo in tutto il mondo

Bethesda ha pubblicato un nuovo capitolo dell'iconico The Elder Scrolls, ma non c'è da rallegrarsi, perché non si tratta del gioco che i fan della serie aspettavano da anni.

Ecco cosa sappiamo

The Elder Scrolls: Castles è un gioco mobile free-to-play che assomiglia a Fallout Shelter nella maggior parte delle sue meccaniche, ma in un'ambientazione diversa.

In The Elder Scrolls: Castles ai giocatori viene offerto di prendere il controllo di uno dei castelli e di gestire la vita al suo interno, di risolvere i problemi dei sudditi e di espandere lo spazio abitativo all'interno del castello, che può essere ricostruito in qualsiasi momento, cambiare la posizione delle stanze e apportare altre modifiche significative.

Una sfumatura interessante è che un giorno reale equivale a un anno nel gioco, e se non si entra per qualche giorno, si può scoprire che la situazione nel castello è cambiata molto.

Per coloro che amano il sistema di combattimento del gioco, è disponibile una modalità roguelike infinita, per la quale vengono offerte ricompense.

The Elder Scrolls: Castles è disponibile su iOS e Android e le prime recensioni sono state contrastanti. Tra gli inconvenienti principali i giocatori notano un'ottimizzazione non ottimale, ma grazie a situazioni inaspettate e a un gameplay rilassante The Elder Scrolls: Castles è piuttosto divertente. Resta da vedere quanto a lungo riuscirà a mantenere l'attenzione dei giocatori.

Fonte: Bethesda