Il lancio mondiale di The Elder Scrolls: Castles, l'analogo fantasy di Fallout Shelter, ha avuto luogo in tutto il mondo

Di: Anton Kratiuk | ieri, 19:19

Bethesda ha pubblicato un nuovo capitolo dell'iconico The Elder Scrolls, ma non c'è da rallegrarsi, perché non si tratta del gioco che i fan della serie aspettavano da anni.

Ecco cosa sappiamo

The Elder Scrolls: Castles è un gioco mobile free-to-play che assomiglia a Fallout Shelter nella maggior parte delle sue meccaniche, ma in un'ambientazione diversa.

In The Elder Scrolls: Castles ai giocatori viene offerto di prendere il controllo di uno dei castelli e di gestire la vita al suo interno, di risolvere i problemi dei sudditi e di espandere lo spazio abitativo all'interno del castello, che può essere ricostruito in qualsiasi momento, cambiare la posizione delle stanze e apportare altre modifiche significative.

Una sfumatura interessante è che un giorno reale equivale a un anno nel gioco, e se non si entra per qualche giorno, si può scoprire che la situazione nel castello è cambiata molto.

Per coloro che amano il sistema di combattimento del gioco, è disponibile una modalità roguelike infinita, per la quale vengono offerte ricompense.

The Elder Scrolls: Castles è disponibile su iOS e Android e le prime recensioni sono state contrastanti. Tra gli inconvenienti principali i giocatori notano un'ottimizzazione non ottimale, ma grazie a situazioni inaspettate e a un gameplay rilassante The Elder Scrolls: Castles è piuttosto divertente. Resta da vedere quanto a lungo riuscirà a mantenere l'attenzione dei giocatori.

Fonte: Bethesda