I giocatori saranno tristi: l'analista è sicuro che anche su PS5 Pro GTA VI non avrà il supporto ai 60 fps.

Di: Anton Kratiuk | 13.09.2024, 11:36

Molto prima che la PS5 Pro fosse presentata, gli analisti ne discutevano attivamente e cercavano di capire per quali giochi fosse stata progettata, e uno dei motivi principali per acquistare la nuova console era l'uscita di Grand Theft Auto VI.

Il gioco avrebbe dovuto girare a 60 fps e con una grafica migliorata rispetto al modello base di PS5, ma sembra che questa versione non corrisponda alla realtà.

Ecco cosa sappiamo

La redazione di IGN ha contattato Richard Leadbetter, specialista tecnico di Digital Foundry, e le sue conclusioni sconvolgeranno coloro che avevano intenzione di acquistare una PlayStation 5 Pro per avere un'esperienza di GTA VI più confortevole:

I giochi di Grand Theft Auto hanno sempre utilizzato simulazioni complesse che gravano pesantemente sulla CPU, motivo per cui tutti i GTA originariamente giravano a 30 fps (o meno!) sulle piattaforme di destinazione. La PS5 Pro ha la stessa CPU della PS5 e sarà molto difficile raggiungere i 60 fps se la versione base della PS5 è progettata per i 30 fps. Il problema non è la GPU, ma la CPU.

Vedrete una grafica migliore, ma probabilmente con lo stesso frame rate. Se GTA VI non riuscirà a garantire 30 fps stabili (come del resto GTA IV e V su PS3 e Xbox 360), PS5 Pro sarà in grado di overcloccare la frequenza della CPU del 10%, quindi forse otterremo prestazioni più stabili.

GTA VI potrebbe non avere il supporto per i 60 fps su PS5 Pro, ma Sony ha già dichiarato che entro la messa in vendita della console, circa 50 giochi riceveranno versioni migliorate e l'elenco è in continua crescita.

Quando possiamo aspettarcelo

PlayStation 5 Pro sarà in vendita il 7 novembre, ma la data di uscita di GTA VI non è ancora stata comunicata. Lo sviluppatore promette di rilasciare il gioco nell'autunno 2025 su PS5 e Xbox Series.

Fonte: IGN