Tanta ambizione e poca esperienza: il souls-like italiano Enotria: The Last Song ottiene recensioni poco positive

Di: Anton Kratiuk | 17.09.2024, 18:39
Tanta ambizione e poca esperienza: il souls-like italiano Enotria: The Last Song ottiene recensioni poco positive

L'ambizioso action-RPG Enotria: The Last Song del piccolo studio italiano Jyamma Games è stato pubblicato su Steam.

Su PlayStation 5 e su Epic Games Store l'uscita della novità avverrà il 19 settembre, quindi, siamo sicuri, molti giocatori saranno interessati a conoscere l'opinione della critica in merito.

Ecco cosa sappiamo

Enotria: The Last Song ha suscitato interesse molto prima dell'uscita, perché il progetto, basato sul folklore mediterraneo, appariva fresco e brillante sullo sfondo dello stesso tipo di giochi souls-like cupi.

I critici hanno pubblicato recensioni, dalle quali è emerso che il primo progetto serio di Jyamma Games si è rivelato interessante, ma tutt'altro che ideale.

Enotria ha un mondo interessante, un grande stile, un gameplay complesso e un sistema di gioco di ruolo insolito. Gli sviluppatori avevano molte idee interessanti e non standard, ma gli esperti concordano sul fatto che la maggior parte di esse non ha potuto essere realizzata a un livello decente a causa dell'inesperienza del team e del budget ridotto.

I principali inconvenienti sono un'esecuzione tecnica non ottimale e un sistema di sviluppo dei personaggi troppo complicato, che offre molte opportunità insolite, ma che, a causa del fatto che non è facile da capire, il suo potenziale non sarà apprezzato da tutti i giocatori.

Il concetto di trasformarsi nei nemici sconfitti indossando le loro maschere sembra attraente e amplia le meccaniche di gioco, ma presenta anche dei difetti, legati anche all'inesperienza degli sviluppatori.

Su Steam, Enotria: The Last Song sta ricevendo "recensioni per lo più positive", ma la critica ha valutato il gioco in modo più severo:

  • su OpenCritic - 73 punti con il 33% di raccomandazioni;
  • su Metacritic - 74 punti.
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Ritorno di fiamma

Lo sviluppo del personaggio in Enotria avviene con l'aiuto di un sistema di maschere, ognuna delle quali conferisce all'eroe abilità e bonus unici. Nel gioco è possibile utilizzare contemporaneamente tre maschere, ma è necessario passare da una all'altra in tempo.

In Enotria: The Last Song, il giocatore dovrà diventare il Senza Maschera - l'unico che decide il proprio destino e può salvare il mondo dal folle gioco in cui sono bloccati i suoi abitanti.

Fonte: OpenCritic, Metacritic