The Last of Us dilogy ha ricevuto un aggiornamento specifico per la versione Pro di PS5 e sono stati risolti diversi bug nel gioco.

Di: Vladislav Nuzhnov | 22.10.2024, 09:22
The Last of Us dilogy ha ricevuto un aggiornamento specifico per la versione Pro di PS5 e sono stati risolti diversi bug nel gioco.

PlaySTation 5 Pro uscirà il 7 novembre. Anche se dobbiamo ancora aspettare tre settimane, The Last of Us dilogy ha già ricevuto un aggiornamento specifico per la versione Pro.

Ecco cosa sappiamo

The Last of Us Part I e Part II Remastered hanno una nuova modalità che sfrutta la tecnologia di scalatura delle immagini PSSR, un analogo della DLSS creato da Sony.

La modalità Pro renderizza il gioco a 1440p e, grazie al PSSR, lo porta a 4K con 60 fps.

Tuttavia, le modalità Performance e Fidelity sono ancora disponibili e offrono un'esperienza più fluida e frame rate più elevati rispetto alla PS5 originale.

Gli aggiornamenti di ciascuno dei giochi hanno anche risolto bug visivi, tecnici e di gioco, che erano già numerosi. Ma per i futuri possessori di PlayStation 5 Pro, ora c'è un motivo in più per giocare a questa meravigliosa serie di giochi.


Cambiamenti per Part II Remastered:

Generali:

  • Corretto un problema per cui alcuni trofei non si sbloccavano dopo aver importato i dati di salvataggio della PS4.
  • Corretto un problema per cui il busto di Abby poteva scomparire quando si passava da una skin bonus all'altra.

Gioco:

  • Corretto un problema per cui Dina poteva essere catturata per un tempo extra durante la fuga dalla metropolitana.

Senza ritorno:

  • Corretto un problema per cui la bomba di luce e rumore non veniva conteggiata accuratamente nelle statistiche di stordimento del giocatore.
  • Corretto un problema che causava il conteggio impreciso di alcune uccisioni con armi nelle statistiche del giocatore quando si eseguivano uccisioni furtive tra un'uccisione e l'altra.
  • È stato risolto un problema per cui le uccisioni con l'affilatoio non venivano conteggiate accuratamente nelle statistiche di Affilatura del giocatore.

Suono:

  • Corretto un problema per cui le tracce musicali non venivano riprodotte correttamente durante le speedrun.

Accessibilità:

  • Aggiunto il supporto per la visualizzazione nel gioco di altre impostazioni di accessibilità della console PlayStation 5.
  • Corretto un problema per cui era impossibile trovare il codice della stanza chiusa in modalità Ascolto avanzato
  • Corretto un problema per cui i nemici indicati da un gambit non venivano identificati correttamente quando si utilizzava la modalità ad alto contrasto

Modifiche per la Parte I

Generale:

  • Corretto un problema per cui la modalità Nuova partita+ non veniva applicata quando si utilizzava la funzione di selezione dei capitoli.
  • Corretto un problema per cui la collezione di artefatti di un giocatore poteva essere scollegata dai dati di salvataggio, impedendo di ricevere i trofei.
  • trofei
  • Corretto un problema per cui il gioco poteva bloccarsi a 40 fotogrammi al secondo durante il caricamento quando si utilizzava un monitor 4K, VRR

Gioco:

  • Corretto un problema per cui i giocatori potevano perdere la capacità di nuotare velocemente a causa di conflitti di re-binding con lo schema di controllo personalizzato
  • Corretto un problema che poteva causare il ritorno del timer della speedrun all'ultimo checkpoint se il giocatore usciva o il gioco si bloccava.
  • È stato risolto un problema per cui Ellie e Bill non seguivano il giocatore come previsto.
  • È stata migliorata la precisione del fucile da caccia di Ellie quando è accovacciata.
  • È stato risolto un problema con il generatore di librerie che poteva influire sui progressi.
  • Corretto un problema per cui la torcia di Joel si accendeva quando esaminava alcuni artefatti, nonostante fosse alla luce diretta del sole.

Accessibilità:

  • Aggiunto un supporto aggiuntivo in modo che le impostazioni di accessibilità della console PlayStation 5 vengano visualizzate nel gioco.
  • Risolto un problema per cui il generatore poteva essere interrogato in modalità Ascolto avanzato prima del previsto
  • Corretto un bug in modalità New Game+ per cui la richiesta di girare il volante non appariva.
  • [Corretto un problema per cui il tooltip di navigazione poteva essere inavvertitamente disattivato.

Approfondimento:

Fonte: naughtydog