Il nuovo gioco del creatore di Yakuza non richiede troppo tempo e offre una storia drammatica per un pubblico adulto
Tre anni fa, Toshihiro Nagoshi, il creatore del franchise di giochi Yakuza (ora Like a Dragon), ha lasciato Ryu Ga Gotoku per avviare una propria società.
Nagoshi non ha ancora presentato ufficialmente il suo nuovo gioco, ma ha condiviso i primi dettagli.
Ecco cosa sappiamo
Il game designer giapponese ha rilasciato un'intervista a Famitsu in cui ha rivelato che non punta a rilasciare un gioco enorme, ma sarà comunque una grande storia di dramma umano in cui la trama avrà un ruolo importante. Il creatore di Yakuza ritiene che il mercato sia invaso da giochi che richiedono centinaia di ore per essere portati a termine, quindi proporrà un progetto che possa essere completato "in un tempo ragionevole". Secondo lui, le dimensioni della versione iniziale sono troppo grandi al momento, quindi il team di Nagoshi Studio sta lavorando per ridurre i contenuti.
Il gioco sarà complesso, articolato e pensato per un pubblico adulto, gli sviluppatori stanno facendo ogni sforzo per garantire che non sarà noioso. Ricordiamo che in precedenza Toshihiro Nagoshi ha riferito del desiderio di realizzare un gioco simile alle opere di Quentin Tarantino.
Fonte: Automaton