Silent Hill 2 su PlayStation 5 Pro sostituisce la tecnologia di scaling PSSR con TSR per migliorare il gioco
Di: Vladislav Nuzhnov | oggi, 12:38
Abbiamo scritto che Silent Hill 2 ha ricevuto un importante aggiornamento per PS5 Pro che risolve i bug grafici. Tuttavia, ora si sa quale trucco è stato usato per correggere il gioco.
Ecco cosa sappiamo
Digital Foundry ha notato che una recente patch per Silent Hill 2 ha sostituito la tecnologia di scalatura PSSR in modalità prestazioni con TSR.
Ora il gioco utilizza il sistema di upsampling integrato dell'Unreal Engine 5. Ma in questo modo funziona molto meglio. Ma in questo modo funziona molto meglio.
Da un lato, la qualità dell'immagine è simile a quella della PS5 di base, ma dall'altro il frame rate è diventato più stabile.
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Fonte: gamingbolt