Tra promesse e realtà: La strategia di marketing di CD Projekt migliora dopo la campagna promozionale di Cyberpunk 2077 che non corrisponde alla realtà
Schermata di Cyberpunk 2077. Fonte: CD Projekt Red
Tutti ricordiamo Cyberpunk 2077 alla sua uscita. C'era così tanto rumore, così tante promesse da parte degli addetti al marketing, e come risultato abbiamo dovuto aspettare 2 anni per poter giocare comodamente, e non vedremo mai alcune delle cose promesse. Questo ha insegnato una lezione importante a CD Projekt Red, che adotterà un approccio più responsabile al marketing dei suoi prossimi giochi.
Ecco cosa sappiamo
Michał Nowakowski, CEO di CD Projekt, ha dichiarato che quando lo studio ha lanciato ufficialmente la campagna di marketing per i pre-ordini di Cyberpunk 2077, ovvero il momento con Keanu all'E3 di giugno 2019, aveva previsto di lanciarla circa un anno dopo. Ma non ha funzionato. Nessuno aveva previsto una campagna di due anni e Michal è ancora convinto che un anno sarebbe stato sufficiente per la campagna promozionale del gioco.
Ecco perché lo studio non si affretterà a rilasciare materiale promozionale per The Witcher 4, che viene sviluppato con il nome in codice di Project Polaris.
CD Projekt ha imparato ad annunciare una data di uscita quando lo studio è davvero sicuro di sé.
Ad esempio, l'espansione Phantom Liberty di Cyberbpunk 2077 ha avuto una campagna di marketing di soli sei mesi e di conseguenza ha funzionato meglio.
Un gioco completo avrà sicuramente una campagna più lunga, ma sicuramente non una campagna di due anni.
E prima che venga annunciata la data di uscita, ci verranno fornite solo alcune informazioni per tenerci informati sui progressi dello sviluppo.
Vogliamo lasciar cadere briciole qua e là, in modo che la gente e i media possano raccoglierle e cercare di capire cosa stiamo cercando di dire questa volta".
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Fonte: pcgamer