Non cancellato, ma temporaneamente limitato: gli sviluppatori di STALKER 2: Heart of Chornobyl hanno rivelato i motivi dei problemi di funzionamento del sistema A-Life 2.0
Uno degli elementi principali della trilogia originale di S.T.A.L.K.E.R. era l'avanzato sistema di simulazione di vita A-Life Zone, che controllava decine di PNG e creava molti eventi unici e casuali durante il passaggio.
Gli sviluppatori hanno promesso che in Heart of Chornobyl questo sistema non solo rimarrà, ma passerà a un livello fondamentalmente nuovo e lo hanno addirittura definito A-Life 2.0.
I giornalisti e i blogger che hanno avuto accesso a S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, hanno elogiato il gioco per la capacità di generare situazioni inaspettate, ma dopo un'enorme patch del primo giorno si è scoperto che il sistema A-Life 2.0 praticamente non funziona, e tutti gli eventi del gioco si verificano secondo gli script e non sono casuali. Inoltre, la menzione di questa tecnologia è scomparsa dalla pagina Steam del gioco, il che ha dato adito a ulteriori voci secondo cui gli sviluppatori avrebbero semplicemente rimosso A-Life 2.0. Ma non è così. Ma non è questo il caso.
Ecco cosa sappiamo
In un'intervista rilasciata al portale IGN, il direttore creativo di GSC Game World, Maria Grygorovych, ha spiegato che gli sviluppatori non hanno tagliato A-Life 2.0 e non hanno intenzione di farlo. La funzionalità di questo sistema è davvero limitata a una piccola area intorno al giocatore, ma questo è dovuto al fatto che nel tentativo di migliorare le prestazioni e risolvere i bug il team ha accidentalmente incasinato la simulazione, a causa della quale il gioco presenta ancora più bug.
Nei prossimi aggiornamenti gli sviluppatori risolveranno tutti i problemi di A-Life 2.0 e riporteranno il boom della vita nella Zona, ma per ora questo sistema controlla solo un piccolo numero di personaggi nella linea di vista del giocatore, mentre gli altri sono praticamente offline.
Per quanto riguarda la rimozione della menzione di A-Life 2.0 da Steam, Maria Grigorovich ha dichiarato che è stata fatta da uno degli addetti al marketing per semplificare la descrizione delle caratteristiche principali di S.T.A.L.L.K.E.R. 2. L'intero team di GSC Game World è contrario a questa mossa e forse questa decisione verrà riconsiderata.
Approfondisci:
- La terza patch per STALKER 2: Heart of Chornobyl è stata rilasciata: gli sviluppatori hanno risolto le falle di memoria e migliorato i controlli dello sparatutto.
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Fonte: IGN