"Concord non poteva offrire nulla di unico": il game director del fortunato Marvel Rivals spiega il fallimento dello sparatutto di Sony
NetEase Games festeggia il successo del suo nuovo progetto Marvel Rivals, lanciato venerdì scorso e che ha Un risultato supereroistico: 10 milioni di persone hanno giocato gratuitamente a Marvel Rivals in 72 orein sole 72 ore. Questo successo è particolarmente impressionante a fronte del fallimento di un altro sparatutto di eroi, Concord.
Ecco cosa sappiamo
In un'intervista rilasciata a VideoGamer, il game director del gioco, Thaddeus Sasser, ha sottolineato che Concord non è riuscito a offrire nulla di unico che potesse interessare i fan di lunga data del genere. Ha anche sottolineato il "costo del passaggio", quando i giocatori che hanno già investito in Overwatch difficilmente decideranno di cambiare gioco.
Nonostante il successo di Marvel Rivals, Sasser ritiene che sia difficile prevedere i risultati del gioco. "Come sviluppatore, sei sempre nervoso fino a quando non ottieni la reazione del pubblico", ha detto. "Nessuno può prevederlo con esattezza".
Marvel Rivals ha un vantaggio grazie alla sua variegata rosa di supereroi. Sasser ha condiviso il suo entusiasmo per il concetto di gioco: "Voglio essere Storm o Doctor Strange nel gioco".
Il gioco è disponibile su Xbox Series X/S, PS5 e PC. La prima stagione sarà lanciata il mese prossimo e porterà nuove mappe, eroi e oggetti cosmetici.
Fonte: Videogamer