Metro Awakening ha ricevuto la più grande patch dal suo rilascio, che risolve decine di bug e rende l'esperienza più confortevole.

Di: Vladislav Nuzhnov | oggi, 13:46
Un primo sguardo a Metro Awakening: un revival dell'amata serie Schermata di Metro Awakening. Fonte: Vertigo

Metro Awakening è un ottimo gioco, ma aveva alcuni problemi di ottimizzazione. Gli autori hanno rilasciato aggiornamenti per tutto il mese successivo all'uscita, ma ora il gioco ha ricevuto la patch più grande, quindi vediamo cosa è cambiato.

Ecco cosa sappiamo

Metro Awakening ha risolto molti bug e ora dovrebbe essere un'esperienza migliore, dato che le modifiche riguardano sia il gameplay che la grafica. Quindi, se non l'avete ancora giocato, questo è il momento migliore per farlo (se avete un paio di cuffie VR).

Correzioni e miglioramenti generali:

  • Corretto il congelamento delle munizioni negli armadietti e nelle casse.
  • Corretto un problema per cui i nemici continuavano a muoversi e a emettere suoni dopo la morte.
  • Corretta l'attivazione errata delle restrizioni dell'area di gioco in alcuni luoghi.
  • Aggiunta un'opzione di menu per attivare/disattivare il feedback aptico nell'inventario.
  • Risolti i casi di apparizione o scomparsa improvvisa di oggetti in diverse sezioni.
  • Risolto il problema della scomparsa della luce a determinate distanze e angolazioni.
  • È stato ridotto il jitter del testo nei menu e negli splash screen.
  • È stata aumentata la portata degli attacchi in mischia, rendendoli più convenienti.
  • Corretta la posizione spaziale errata dei suoni degli spari e dei rumori dell'inventario.
  • È stato risolto un problema per cui i contorni delle cartoline rimanevano visibili dopo averle raccolte.
  • Corretta la visualizzazione errata delle texture dei proiettili nei negozi.
  • Corretto lo spostamento della mano quando si tiene un filtro della maschera antigas.
  • Corretta la distorsione del suono dei noser durante le sezioni con il carrello.
  • Corretto il materiale rosa sulle lampade fluorescenti rotte.

Correzioni dei contenuti:

  • Aggiunti effetti visivi mancanti quando si colpiscono i piloti durante il prologo.
  • Corretto il movimento brusco della pistola montata quando si usa il movimento comodo nel prologo.
  • Corretto un problema per cui la voce fuori campo di Tasia non proveniva dalla radio quando si parlava con Max nel capitolo 1.
  • Aggiunta la conferma dopo aver completato l'addestramento per la ricarica della torcia nel Capitolo 1.
  • Corretta l'apertura istantanea della porta dopo aver parlato con Jana nel Capitolo 1.
  • Corretta la comparsa di PNG nel campo visivo del giocatore dopo il salvataggio e il caricamento nel Capitolo 1.
  • Corretti gli occhi di Max durante il primo incontro nel Capitolo 1.
  • Migliorate le prestazioni intorno all'ufficio di Max nel Capitolo 1.
  • Corretta la pixelatura della neve nel Capitolo 2.
  • Corretta la scala del volume della nebbia nel Capitolo 2.
  • Corretta l'impugnatura errata dell'arma da parte della guardia all'inizio del Capitolo 3.
  • Corretta l'assenza di Max e del suo amico all'ingresso del tunnel nel Capitolo 3.
  • Corretto il blocco del giocatore quando esce dal tunnel prima che Max chiuda l'ingresso nel Capitolo 3.
  • Corretto l'arresto della musica di battaglia durante la battaglia con gli schiavisti nel Capitolo 5.
  • Corretto l'allineamento errato della cassetta di pronto soccorso e del suo coperchio nel Capitolo 6.
  • Corretta l'udibilità dei nosal ringhianti dopo la loro distruzione nel Capitolo 7.
  • Corretta la camminata al posto di Tamir nel Capitolo 7.
  • Corretta l'immobilità della bocca del Prete verme mentre parla nel Capitolo 8.
  • Corretta una distorsione grafica che appariva brevemente attraverso una porta nel Capitolo 7.
  • Corretta l'interruzione prematura del segnale vocale di Oksana nel Capitolo 9.
  • Corretto il blocco del giocatore quando chiude manualmente la porta aperta da Petya nel Capitolo 10.
  • Corretto il lamento di Serdar dopo aver completato l'area infestata nel Capitolo 11.
  • Corretta l'apparizione di un cultista nel campo visivo del giocatore nel Capitolo 12.
  • Corretto il tempo errato della musica durante la fuga dalla Bocca dell'Inferno nel Capitolo 12.
  • Corrette le crepe nel pavimento dopo l'esplosione del carrello nel Capitolo 12.

Approfondisci:

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Fonte: plaion