Otto classi, elementi roguelike e una trama alternativa: svelati importanti dettagli del gioco cooperativo Elden Ring: Nightreign

Di: Anton Kratiuk | ieri, 13:51
New Age of Fantasy: Elden Ring: svelata l'arte principale di Nightreign Elden Ring: arte principale di Nightreign.. Fonte: Bandai Namco

Al TGA 2024 FromSoftware ha fatto un annuncio inaspettato: la società ha presentato lo spin-off cooperativo Elden Ring con il sottotitolo Nightreign.

Il trailer ha rivelato solo le caratteristiche principali della novità e ha lasciato una serie di domande e spazio alle speculazioni, ma dopo un po' il caporedattore di PC Gamer Wes Fenlon ha rivelato importanti informazioni sul gioco.

Ecco cosa sappiamo

Fenlon ha dichiarato che la scorsa settimana ha visitato gli uffici di FromSoftware, dove gli sviluppatori gli hanno raccontato importanti dettagli su Elden Ring: Nightreign.

Ecco i punti principali:

  • Il capo di FromSoftware e direttore del gioco Elden Ring Hidetaka Miyazaki
    è stato coinvolto solo nelle primissime fasi di sviluppo;
  • Junya Ishigami, che in precedenza ha lavorato a Elden Ring, Bloodborne e alla serie Dark Souls, sarà il game director di Nightreign;
  • lo scrittore George R. R. Martin, che ha creato la storia del mondo di Elden Ring, non è stato coinvolto nella storia del gioco;
  • la storia di Nightreign sarà separata e distinta e si svolgerà parallelamente a quella di Elden Ring;
  • il gioco può essere giocato in modalità a tre o a giocatore singolo; la modalità a due giocatori non è disponibile. A seconda del numero di giocatori, cambierà anche la forza dei nemici;
  • Il concetto di Nightreign si basa sui principi del genere roguelike, quindi ogni partita dovrebbe essere unica e il mondo di gioco cambierà;
  • nel gioco appariranno otto classi di personaggi, una delle quali avrà una meccanica di gioco legata all'uso delle Ceneri dell'Anello di Elden;
  • i giocatori riceveranno delle Reliquie man mano che progrediranno nel gioco, che potranno essere utilizzate per potenziare i loro eroi per le battaglie future;
  • le fasi di ogni partita sono divise in "tre giorni", e "ogni giorno" richiede 10-15 minuti per essere completato. I giocatori devono sopravvivere a questi "tre giorni" e sconfiggere due boss per poter combattere il boss finale, che verrà scelto prima dell'inizio della partita;
  • ci saranno otto tipi di boss finali nel gioco e tra questi ci saranno altre creature dei giochi FromSoftware. I nemici vengono rianimati solo dopo aver completato una sessione;
  • la mappa del mondo cambia dinamicamente, con vulcani, piogge di meteoriti, castelli, accampamenti e altri oggetti che appaiono su di essa;
  • ognuno degli otto personaggi ha una propria storia, che verrà svelata nel corso del gioco, e questa volta non solo attraverso voci di testo;
  • Elden Ring: Nightreign non è un gioco di servizio, se lo si acquista, i giocatori otterranno tutti i contenuti in una volta sola senza ulteriori acquisti;
  • gli autori non hanno intenzione di creare modalità PvP;
  • non ci sarà crossplay nel gioco, ma utenti di generazioni diverse della stessa console potranno giocare insieme.

Quando possiamo aspettarcelo

Elden Ring: Nightreign uscirà nel 2025 su PlayStation, Xbox e PC.

I primi test tecnici avranno luogo a febbraio.

Fonte: PC Gamer