Nvidia ha annunciato DLSS 4 e ha presentato l'opzione aggiuntiva Multi Frame Generation, che aumenterà il frame rate fino a 8 volte.
Come riportato dagli addetti ai lavori, contemporaneamente alla presentazione delle schede grafiche GeForce RTX serie 50, Nvidia ha annunciato una nuova versione della tecnologia DLSS.
Ecco cosa sappiamo
L'azienda aggiornerà la sua tecnologia proprietaria di scaling delle immagini a DLSS 4, che fornirà un aumento delle prestazioni ancora maggiore grazie all'uso di AI e shader neurali.
DLSS 4 sarà disponibile su tutte le schede grafiche a partire dalla RTX 20, ma gli acquirenti della nuova linea avranno a disposizione un'opzione aggiuntiva: Multi Frame Generation, che genera fino a tre fotogrammi aggiuntivi per ogni fotogramma regolare, aumentando gli FPS fino a 8 volte rispetto al rendering classico.
Il supporto di DLSS 4 è già stato annunciato per 75 giochi, compresi i progetti già usciti e quelli che saranno presto disponibili, ma il loro catalogo sarà costantemente aggiunto.
La Multi Frame Generation richiede core tensoriali di quinta generazione per funzionare, e NVIDIA ha sottolineato che mentre tali core sono utilizzati nelle schede grafiche della serie RTX 40, la tecnologia MFG è un'esclusiva della serie RTX 50.
NVIDIA ha presentato uno speciale video che dimostra le capacità di DLSS 4, che include 12 secondi di filmati inediti di Doom: The Dark Ages(secondo informazioni privilegiate, questo gioco uscirà a maggio).
Fonte: NVIDIA