L'industria dei videogiochi è in difficoltà: tre studios hanno chiuso nelle prime due settimane del 2025

Di: Vladislav Nuzhnov | 13.01.2025, 14:30
Prima occhiata a Godfall: impressioni sul nuovo gioco Godfall screenshot. Fonte: Gearbox

All'inizio del 2025, l'industria videoludica era già in difficoltà: tre studi hanno chiuso i battenti e numerosi licenziamenti sono diventati realtà per molti dipendenti.

Ecco cosa sappiamo

Tra gli studi chiusi c'è Toadman Interactive, noto per aver sviluppato giochi come Immortal: Unchained e Bloodsports TV. La società madre Enad Global 7 ha confermato che la decisione di chiudere non è stata facile ed è stata il risultato di tentativi infruttuosi di riportare lo studio alla redditività.

Anche Freejam, che ha sviluppato Robocraft 2, e Counterplay Games, che ha creato Godfall, hanno chiuso.

Inoltre, 38 dipendenti di Piranha Games, gli sviluppatori della serie MechWarrior, perderanno il loro posto di lavoro a causa del fallimento delle vendite dell'ultimo gioco. "Nonostante l'alta qualità del prodotto, il gioco non è riuscito ad attrarre un nuovo pubblico", ha dichiarato Ji Ham, amministratore delegato di Enad Global 7.

Fonte: Eurogamer