Insider: La decisione di Sony di cancellare due giochi del servizio è stata influenzata dall'enorme fallimento dello sparatutto Concord

Ieri è stato rivelato che È ufficiale: Sony ha cancellato due giochi di servizio, uno dei quali era basato sul franchise di God of War. due giochi di servizio che stavano per essere sviluppati da Bluepoint Games (creatore del remake di Demon's Souls) e Bend Studio (sviluppatore del gioco d'azione con zombie motociclisti Days Gone). Uno dei giochi cancellati era una versione online di God of War, mentre l'altro era in fase di creazione di una nuova IP.
Un portavoce di Sony ha confermato la cancellazione, ma non ha fornito i motivi della decisione. Tuttavia, un autorevole insider, Jeff Grubb, ha rivelato le motivazioni della società giapponese.
Ecco cosa sappiamo
Nella trasmissione del podcast Game Mess, Grubb ha espresso una tesi che non sorprenderà chi segue le notizie dell'industria dei videogiochi. Secondo le sue informazioni, Sony ha cancellato i giochi di servizio a causa del grandioso, sbalorditivo e, soprattutto, prevedibile fallimento di Concord - uno sparatutto in rete inattivo, per il quale la società ha speso 8 anni e dai 200 ai 400 milioni di dollari (i dati variano). I server di Concord sono stati chiusi due settimane dopo l'uscita del gioco e i giocatori non hanno acquistato nemmeno 50.000 copie dello sparatutto.
Grubb è sicuro che questo fallimento sia stato uno shock per Sony:
Sony è sotto shock dopo Concord e sta visitando ogni studio e rivalutando ogni progetto. Se un certo studio vuole creare un servizio live, non otterrà il permesso da Sony.
Penso che la maggior parte dei giocatori la considererà una buona notizia, ma per gli sviluppatori è una cattiva notizia, in quanto si troveranno senza finanziamenti da parte di Sony e ora dovranno sviluppare nuove idee e molto probabilmente si tratterà di giochi per giocatore singolo, il che è interessante per l'azienda giapponese.
In generale, ora si può dire che Sony si sta allontanando quasi completamente dall'idea di produrre giochi di servizio e si concentrerà su progetti per giocatore singolo, che ha sempre avuto la classe più alta.
Ricordiamo che in precedenza è stato dichiarato che gli studi interni di PlayStation stanno sviluppando 12 giochi di servizio, ma solo Helldivers 2 può essere definito un successo definitivo, mentre le versioni online di The Last of Us, Twisted Metal, Marvel's Spider-Man e un gioco di Deviation Games sono già state cancellate.