Shuhei Yoshida spiega le ragioni della cancellazione dell'ambizioso gioco WiLD creato dal creatore di Rayman

Di: Vladislav Nuzhnov | 04.02.2025, 09:20
I primi screenshot di WiLD: cosa c'è in serbo per gli avventurieri? Schermata di WiLD. Fonte: Sony

Nel 2014, Sony ha annunciato WiLD, un gioco open-world del creatore di Rayman Michel Ancel. Dopo anni di sviluppo, il progetto è stato cancellato nel 2021. Recentemente, l'ex dirigente di Sony Shuhei Yoshida ha condiviso la sua visione dei motivi di questa decisione.

Ecco cosa sappiamo

In un'intervista rilasciata a MinnMax, Yoshida ha osservato che sebbene WiLD avesse molte grandi idee, queste non si sono tradotte in una chiara struttura di gioco. Secondo lui, i concetti iniziali erano estremamente ambiziosi, tra cui una mappa grande come l'Europa. Tuttavia, queste idee non si sono tradotte in un vero e proprio gameplay.

WiLD era stato progettato come un gioco ambientato nella preistoria. I giocatori avrebbero dovuto controllare un personaggio dotato di poteri sciamanici che gli permettevano di controllare gli animali per spiare o combattere altre tribù.

Fonte: MinnMax