Il CEO di Obsidian ha dichiarato che l'azienda ha uno staff più piccolo rispetto ai grandi studi AAA, ma questo non impedisce loro di rilasciare giochi quasi ogni anno.

Di: Vladislav Nuzhnov | 24.02.2025, 08:41
È stato rivelato il primo screenshot di Avowed: cosa ci aspetta? Schermata Avowed. Fonte: Xbox

Obsidian Entertainment, un noto studio di giochi di ruolo, si è espanso notevolmente sotto la guida di Microsoft. Negli ultimi anni, lo studio ha aumentato il suo staff fino a quasi 300 persone, ma questo è ancora inferiore a quello di molti famosi studi AAA, ma ciò non impedisce a Obsidian di pubblicare attivamente molti giochi.

Ecco cosa sappiamo

Lo studio aveva circa 170-180 dipendenti nel 2018, quando è stato acquisito da Microsoft. Nonostante lo studio rimanga relativamente compatto rispetto ad altri grandi sviluppatori come Bungie (850 persone), Naughty Dog (oltre 450 persone) o CD Projekt Red (615 persone), Obsidian dimostra una produttività straordinaria.

Dal 2020, lo studio ha pubblicato tre giochi: Grounded, Pentiment e Avowed, mentre il quarto, The Outer Worlds 2, è atteso per la fine di quest'anno. Si tratta di un ritmo di sviluppo solido, soprattutto se si considera la crescita dei budget per lo sviluppo dei giochi e l'aumento dei tempi per la loro creazione.

La strategia di Obsidian non è quella di sforzarsi di creare blockbuster, ma di concentrarsi sullo sviluppo di giochi con un alto livello di design, sceneggiatura e direzione artistica. Questo approccio permette di creare giochi in grado di competere con i grandi progetti senza spendere enormi quantità di denaro.

Rispetto ai grandi studi, che spesso sono costretti a creare successi sotto la minaccia di licenziamenti massicci, Obsidian ha scelto un approccio più sobrio.

Fonte: Windows Central