"Facciamolo, Phil!": Hideki Kamiya ha esortato il capo di Xbox a riprendere lo sviluppo dell'ambizioso gioco d'azione Scalebound

All'alba della Xbox One, il famoso studio giapponese PlatinumGames ha stretto un accordo con Microsoft per sviluppare un ambizioso gioco d'azione fantasy, Scalebound, in cui il giocatore deve controllare non solo un elegante protagonista, ma anche il suo drago addomesticato.
Ogni trailer attirava l'attenzione del pubblico e le dichiarazioni del direttore del gioco Hideki Kamiya erano così forti e ambiziose che Scalebound divenne uno dei giochi più attesi dell'epoca. Alla fine, la storia si è conclusa tristemente: nel 2017, Microsoft ha cancellato Scalebound a causa di numerosi problemi nell'organizzazione del lavoro e della sopravvalutazione delle sue capacità da parte degli sviluppatori.
Ecco cosa sappiamo
Il capo di Xbox Phil Spencer ha più volte dichiarato che la cancellazione di Scalebound è stato uno dei più grandi errori della sua carriera e sembra che Hideki Kamiya sia dello stesso parere.
Il game designer giapponese ha ripostato un pezzo in cui condivide il suo rammarico per il fatto che il suo team non sia mai riuscito a pubblicare Scalebound. Kamiya ha accompagnato il repost con un breve ma significativo appello: "Phil, facciamolo!".
Facciamolo, Phil! :D https://t.co/BLdBs3hxGt
- 神谷英樹? Hideki Kamiya (@HidekiKamiya_X) 3 marzo 2025
Naturalmente, la probabilità che Phil Spencer torni a sviluppare Scalebound è minima, e lo stesso Hideki Kamiya è fuori da PlatinumGames dal 2023. Ha fondato il suo studio Clovers e attualmente sta lavorando al sequel di Okami per Capcom. Ma va notato che Scalebound aveva un enorme potenziale, che con la tecnologia moderna è molto più facile da realizzare e chissà, forse Phil Spencer sentirà l'appello di Kamiya e risponderà con un accordo.
Fonte: @HidekiKamiya_X