It Takes Two e A Way Out continuano a riscuotere un enorme successo: Josef Fares ha rivelato gli attuali dati di vendita dei suoi giochi

I giochi di Josef Fares suscitano meritatamente un grande interesse da parte del pubblico: sono sempre non convenzionali, emozionanti, moderatamente complessi, non troppo drammatici e non sovraccarichi di meccaniche inutili, sono brillanti, eleganti e tecnologicamente perfetti.
Due giorni fa lo studio Hazelight ha pubblicato la sua nuova creazione, il gioco cooperativo Split Fiction, che ha ricevuto il massimo dei voti da parte della critica e dei giocatori e diventerà sicuramente un successo per i prossimi anni, così come i precedenti giochi di Fares, It Takes Two e A Way Out.
Ecco cosa sappiamo
Il famoso game designer ha rilasciato un'intervista al Washington Post, in cui ha rivelato i dati di vendita aggiornati dei suoi giochi.
È emerso che la tiratura di It Takes Two ha superato i 23 milioni di copie. Si tratta di un'ottima cifra per
un gioco d'avventura insolito, ma un'altra cosa è stata sorprendente: solo a ottobre questa cifra È un successo! Le vendite dello straordinario gioco cooperativo It Takes Two hanno superato i 20 milioni di copie, quindi il tasso di vendita non solo non è in calo, ma è anche in aumento. 3 milioni di copie in cinque mesi per un gioco di quattro anni fa: è impressionante!
Un altro gioco di Hazelight Studios, A Way Out, ha venduto un numero di copie molto inferiore, 11 milioni, ma oggettivamente è molto più indietro di It Takes Twoe e Split Faction.
Va sottolineato che i giochi Hazelight richiedono di giocare in due, quindi il doppio delle persone che hanno conosciuto le fenomenali creazioni di Fares hanno acquistato copie dei giochi.
Non abbiamo dubbi che col tempo Split Fiction non solo registrerà vendite eccellenti, ma aumenterà ulteriormente l'interesse per i giochi di Yusef Fares.
Fonte: Il Washington Post