Moon Studios diventa indipendente: restituiti anche i diritti di No Rest for the Wicked

Di: Vladislav Nuzhnov | 12.03.2025, 07:49
Un primo sguardo alle meccaniche di gioco: No Rest for the Wicked Schermata di No Rest for the Wicked. Fonte: Moon Studios

Moon Studios, noto per la serie Ori, ha annunciato la sua piena indipendenza dopo aver acquisito i diritti del suo ultimo gioco, No Rest for the Wicked. Questa decisione è stata un passo fondamentale per lo studio, che ora ha il pieno controllo sullo sviluppo e sul futuro del progetto.

Ecco cosa sappiamo

Nel maggio 2024, sono emerse voci secondo cui Take-Two Interactive stava progettando di vendere o chiudere la sua divisione editoriale, Private Division. Nel novembre 2024, Take-Two ha confermato la vendita di Private Division a Haveli Investments. Sebbene la maggior parte dei progetti di Private Division sia stata trasferita al nuovo proprietario, Take-Two ha mantenuto i diritti di No Rest for the Wicked.

Tuttavia, Moon Studios ha deciso di approfittare della situazione. I co-fondatori dello studio hanno spiegato che:

"Dopo mesi di trattative, abbiamo raggiunto un accordo per riacquistare i diritti di No Rest for the Wicked in modo che Moon Studios possa diventare completamente indipendente. Ora abbiamo la libertà di creare il gioco come vogliamo".

Il primo aggiornamento importante del gioco sarà The Breach, che uscirà il 30 aprile 2025. Si tratta della più grande aggiunta al gioco, che raddoppierà le dimensioni del mondo, aggiungerà nuove zone, due tipi di armi, nuovi nemici, boss e molti segreti.

È interessante notare che l'aggiornamento non sarà disponibile come add-on standard: per godere appieno di The Breach, i giocatori dovranno iniziare il gioco dall'inizio. Gli sviluppatori hanno spiegato che questo approccio garantisce l'integrazione più organica possibile dell'aggiornamento nel gioco.

La decisione di Moon Studios di diventare indipendente permette allo studio di evitare compromessi con gli editori e di concentrarsi sulla propria visione del progetto.

Fonte: @wickedgame