Mountaintop Studios chiude: lo sparatutto tattico Spectre Divide non è più disponibile

Lo sparatutto tattico 3v3 Spectre Divide, il progetto di debutto di Mountaintop Studios, sarà completamente chiuso per 30 giorni e lo studio cesserà di esistere entro la fine di questa settimana.
Un messaggio del nostro CEO sul futuro di Spectre Divide e Mountaintop Studios. pic.twitter.com/sk18NIgman
- Spectre Divide (@SpectreDivide) 12 marzo 2025
Ecco cosa sappiamo
Nonostante il gioco sia entrato in closed beta test il 13 agosto dell'anno scorso, non è riuscito a mantenere un pubblico sufficiente e a fornire un reddito stabile. L'amministratore delegato dello studio , Nate Mitchell, ha spiegato che a causa della mancanza di giocatori attivi e di risorse finanziarie non è stato più possibile sostenere il progetto. Secondo lui, il team ha cercato di estendere il budget il più possibile, ma alla fine non c'era abbastanza denaro per coprire anche le spese di base.
Mitchell ha fatto notare che lo studio ha preso in considerazione le opzioni per attirare un nuovo editore, trovare investitori o addirittura vendere, ma nessuna di queste ipotesi ha funzionato. Di conseguenza, tutti gli acquisti in-game sono stati disabilitati e i giocatori che hanno effettuato transazioni dal lancio della prima stagione riceveranno un risarcimento.
Al momento del lancio, Spectre Divide contava 400 mila giocatori registrati e ha raggiunto un picco di oltre 30 mila utenti online a settembre. La caratteristica principale del gioco era la meccanica del clone, che permetteva di passare da un personaggio all'altro durante la battaglia. Tuttavia, nel giro di pochi mesi, il gioco ha perso popolarità: il pubblico online non ha superato i 4 mila giocatori e anche un aggiornamento a febbraio non è riuscito a riportare il pubblico.
Fonte: Insider Gaming