Gli autori di Deep Rock Galactic: Survivor temevano il fallimento a causa dell'eccessiva saturazione di giochi roguelike, ma sono riusciti a vendere oltre un milione di copie.

Di: Vladislav Nuzhnov | 17.03.2025, 09:35
Deep Rock Galactic: Survivor - un nuovo sguardo al vostro universo preferito Banner galattico Deep Rock: Sopravvissuto. Fonte: Funday Games

Gli sviluppatori di Deep Rock Galactic: Survivor temevano inizialmente che lo spin-off roguelike di Deep Rock Galactic potesse non trovare il suo giocatore. Tuttavia, l'attiva comunità di fan del gioco originale ha garantito il successo del lancio del progetto.

Ecco cosa sappiamo

Andres Licht Rohde, direttore del gioco, ha ammesso in un'intervista a Edge Magazine che il team era piuttosto spaventato a causa della saturazione del mercato con giochi simili. Hanno capito che solo pochi progetti hanno avuto successo, mentre altri sono passati inosservati.

Nonostante i timori, gli sviluppatori si sono affidati a una delle "comunità più attive del pianeta", desiderosa di nuove esperienze. Ciò è stato confermato dal gran numero di aggiunte del gioco alla lista dei desideri, che ha alleviato l'ansia del team riguardo alla concorrenza nel genere.

Deep Rock Galactic: Survivor trae ispirazione non solo da Vampire Survivors, ma anche da altri titoli popolari del genere, come Soulstone Survivors e Rogue: Genesia. Il gioco offre tre biomi e più di 40 armi, che garantiscono una grande varietà di gioco.

Dopo l'accesso anticipato del 14 febbraio 2024, Deep Rock Galactic: Survivor ha venduto 500.000 copie nella prima settimana e le vendite totali hanno raggiunto il milione di copie. Questo dimostra l'elevato interesse dei giocatori per il progetto e conferma la fedeltà della comunità.

Ricordiamo che gli sviluppatori di Deep Rock Galactic scelgono un approccio cauto all'innovazione: è la soluzione migliore per i piccoli studi.

Fonte: Edge