Ottimo gameplay, storia noiosa e poche innovazioni: la critica non è stata d'accordo su Assassin's Creed Shadows

Assassin's Creed Shadows uscirà già domani, 20 marzo. I fan della serie hanno chiesto a Ubisoft di pubblicare un gioco d'azione ambientato nel Giappone feudale per oltre un decennio, ma non appena il gioco è stato annunciato è stato pesantemente criticato per una serie di motivi.
I giocatori sono scettici su Shadows e non sono sicuri del successo del gioco, ma i primi critici che hanno conosciuto la novità sono stati più positivi.
Ecco cosa sappiamo
Recensori, giornalisti e blogger hanno pubblicato le loro recensioni di Assassin's Creed Shadows e la maggior parte di loro è rimasta soddisfatta del gioco. Gli esperti notano che è simile alla prima parte sotto molti aspetti, primo fra tutti la struttura della trama, ma allo stesso tempo prende in prestito e sviluppa molte meccaniche della "trilogia mitologica".
Shadows ha un ottimo sistema di combattimento - che vi spinge ad affrontare i duelli in modo più ponderato; un open world bello e spazioso, con attività meno rudimentali e più enfasi sulla contemplazione della natura circostante; meccaniche stealth niente male - si possono complicare ulteriormente nelle impostazioni di gioco, e i nemici (non ci crederete!) inizieranno a guardare non solo sotto i vostri piedi, ma anche sui tetti, il che renderà il passaggio più interessante e difficile.
Un altro indubbio vantaggio dell'azione può essere definito la presenza di due eroi completamente diversi, che differiscono per carattere, comportamento, principi, modo di combattere e set di armi. È possibile passare da un eroe all'altro quasi in qualsiasi momento.
Ma uno dei principali svantaggi di Assassin's Creed Shadows è la trama: a molti giornalisti è sembrata noiosa, prevedibile e non suscita quasi nessuna emozione. I personaggi non fanno entrare in empatia con la loro storia, il che svaluta la scelta delle linee di dialogo e il processo decisionale, che vengono presentati come importanti, ma hanno poco impatto.
Inoltre, Ubisoft, come da sua tradizione, ha risparmiato su innovazioni significative, per cui tra le meccaniche cardinalmente nuove possiamo individuare solo la possibilità di interagire con oggetti luminosi (torce, candele, falò) e la costruzione libera del proprio insediamento, ma anche questa meccanica è solo uno sviluppo delle idee di Valhalla. Ma è impossibile non menzionare l'eccellente accompagnamento sonoro e musicale.
In generale, Assassin's Creed Shadows si è rivelato un gioco molto ambiguo, ma il suo punteggio medio è piuttosto alto.
Sugli aggregatori, il gioco ha ricevuto i seguenti punteggi:
- Opencritic - 81 punti con l'83% di raccomandazioni;
- Metacritic - da 78 a 87 punti a seconda della piattaforma.




Fonte: Opencritic, Metacritic