Il direttore di Helldivers 2: "L'equilibrio è un mito e l'eccessiva attenzione ad esso rende il gioco poco interessante"

Di: Vladislav Nuzhnov | 20.03.2025, 07:28
Il direttore di Helldivers 2: "L'equilibrio è un mito e l'eccessiva attenzione ad esso rende il gioco poco interessante" Schermata di Helldivers 2. Fonte: Sony

Johan Pylestedt, direttore di Helldivers 2 presso Arrowhead, ha espresso l'opinione che un'eccessiva attenzione al bilanciamento nei giochi può influire negativamente sul loro coinvolgimento. Egli ritiene che gli sviluppatori non dovrebbero dedicare più del 5% del loro tempo al bilanciamento, concentrandosi invece sulla creazione di un'esperienza di gioco interessante.

Ecco cosa sappiamo

Durante la discussione alla GDC 2025, Pylestedt ha dichiarato: "Il bilanciamento è un mito. Prima il divertimento, poi il bilanciamento". Ha sottolineato che un'eccessiva attenzione al bilanciamento può portare alla perdita del caos e dell'imprevedibilità che rendono un gioco divertente. Secondo lui, se gli sviluppatori cercano di bilanciare tutto il caos, creano un gioco poco interessante.

Oggi i progettisti di giochi sono ossessionati dall'equilibrio. L'equilibrio è il 5% del lavoro che si deve fare.

Questa dichiarazione è arrivata dopo che la comunità dei giocatori di Helldivers 2 ha espresso insoddisfazione per i frequenti aggiornamenti del bilanciamento, che secondo loro riducevano il divertimento del gioco. Pylestedt ha ammesso che il team di sviluppo potrebbe aver esagerato nel tentativo di bilanciare il gioco e ha promesso di riconsiderare l'approccio a questo problema.

Probabilmente è stato proprio questo tipo di insoddisfazione dei giocatori a far capire a Johan quale sia il giusto approccio alla creazione del bilanciamento nei giochi.

Fonte: GamesRadar