Il sistema Nemesis di La Terra di Mezzo: L'Ombra di Mordor è una risposta alle vendite di copie usate di Batman: Arkham Asylum.

Il sistema Nemesis, che è diventato il tratto distintivo di La Terra di Mezzo: L'Ombra di Mordor, è stato sviluppato come risposta al problema della rivendita di copie usate di Batman: Arkham Asylum, che ha inciso sui profitti dell'editore.
Ecco cosa sappiamo
Nel 2009, Batman: Arkham Asylum ha registrato vendite elevate al momento del lancio, ma si è subito scontrato con il problema della rivendita di copie usate. Questo ha portato al fatto che molti giocatori hanno ricevuto il gioco senza acquistare nuovi dischi, il che ha influito negativamente sui profitti dell'editore.
Di fronte a questa situazione, WB Games incaricò Monolith Productions di creare un gioco per giocatore singolo che tenesse impegnati i giocatori per molto tempo e riducesse il desiderio di vendere i dischi dopo il completamento.
È nato così il sistema Nemesis, che funziona come segue: quando incontrate un nemico e vi sconfigge, può crescere di grado e diventare più forte. Se lo sconfiggete, potete influenzare il suo destino uccidendolo o graziandolo. Se non lo uccidete, il nemico può ricordare questo atto di misericordia e diventare vostro alleato in futuro.
Si trattava di un sistema davvero innovativo, ma il problema è che il brevetto del sistema Nemesis rimane alla Warner Bros. fino al 2036 ed è improbabile che lo vedremo ora, dopo la chiusura di Monolith.
Fonte: Laura Fryer