7 motivi per acquistare Assassin's Creed Shadows - anche se siete stanchi delle parti precedenti

Assassin's Creed Shadows è un gioco che cerca non solo di ripetere il successo dei suoi predecessori, ma di riportare in auge il carattere della serie. E sebbene non sia privo di difetti (sì, vediamo le microtransazioni, Ubisoft), ha almeno sette buoni motivi per cui vorrete giocarci. E forse anche due volte, per ognuno dei personaggi.
1. Modalità Due Anime: gioca come vuoi
Naoe è furtiva, Yasuke è forte. E non si tratta di due semplici skin, ma di due veri e propri stili di gioco. Uno è fatto di ombre, trappole, astuzia e shuriken. L'altro riguarda il peso dei pugni, l'armatura e il modo in cui un kanabo ne abbatte tre in una volta. Cambiare, sperimentare, adattarsi. La variabilità è la caratteristica principale di Shadows.

È necessario giocare nei panni di due personaggi, a volte per scelta del giocatore, a volte solo nei panni di un personaggio specifico. Illustrazione: Ubisoft
2. Infine, la furtività non è sullo sfondo, ma nel gioco.
Se ci si nasconde nell'ombra, si scompare. Spegnete la luce e create un nascondiglio. Sdraiatevi nell'erba e sarete invisibili. La furtività qui non è solo "nascondersi in un cespuglio", ma un vero e proprio sistema: con il controllo tattico della luce, del movimento, della posizione del corpo e persino della propria respirazione sott'acqua attraverso un tubo di bambù. Naoe al buio è come un Predator al minimo.
3. Il combattimento è diventato tangibile - finalmente
Un colpo è un colpo, non una vibrazione del gamepad. L'enfasi è sugli attacchi posizionali, sulle parate precise e sulle brevi finestre per i contrattacchi. E soprattutto, la differenza di combattimento tra i personaggi è reale. Mentre Yasuke blocca e contrattacca come un camion, Naoe punta tutto su plasticità, evasione e velocità.
4. Il mondo reagisce all'utente, non solo lo sfondo.
Le stagioni cambiano le tattiche. La neve lascia tracce, non ci si può nascondere. Gli specchi d'acqua ghiacciati offrono nuovi percorsi. Inoltre, molti oggetti vengono distrutti. Non in modo decorativo, ma funzionale. Questo aggiunge imprevedibilità al gioco: una volta che si riesce a passare, la volta successiva si deve trovare una nuova strada.

In inverno, gli stagni si ghiacciano e diventano strade. Illustrazione: Ubisoft
5. I personaggi non sono di cartone
Naoe non è solo una "ragazza ninja", ma un'eroina viva e motivata con una storia e un carattere. Yasuke non è un samurai iperbolico, ma un personaggio con un passato che non viene cancellato, ma piuttosto esplorato. La storia non è costruita attorno a una sola figura, ma attraverso il conflitto di due mondi, e funziona.

Yasuke partecipa alla conquista della nativa Iga di Naoe, ma poi prende le parti della ragazza. Illustrazione: Ubisoft
6. Strategia, non solo colpi di katana
Una rete di spionaggio, la raccolta di informazioni e attacchi mirati prima della missione principale: tutto questo può essere potenziato e utilizzato come in un simulatore di spionaggio. Prima di irrompere in un castello, è possibile sapere dove si trovano tutti, chi è un corruttore e chi scompare dopo l'inizio delle ricerche.

I nemici sono sempre troppi, quindi è necessario pianificare attentamente la battaglia prima di iniziare. Illustrazione: Ubisoft
7. L'atmosfera del Giappone è fatta di rispetto, non di cliché
Invece di "anime samurai" e sakè in tazze di bambù, ci sono elementi culturali reali, un codice storico e persino un'enciclopedia di gioco. Inoltre, la reazione degli sviluppatori alle osservazioni culturali già all'uscita del gioco (inviolabilità dei templi, PNG senza violenza nei luoghi sacri) dimostra che non si tratta solo di uno sfondo esotico, ma di un'ambientazione reale e rispettosa del contesto.
Assassin's Creed Shadows è un gioco con ambizioni e potenzialità. Non è perfetto, ma ci sta provando. E in un'epoca in cui una "grande serie" spesso si limita a copiare se stessa con una nuova copertina, questo è sufficiente per darle una possibilità. Almeno per il gusto di essere un ninja. E saltare ancora una volta dal tetto alla pila. Beh, è una tradizione.
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