Microsoft ha rilasciato una demo di un singolo livello di Quake II generato interamente dall'intelligenza artificiale di Muse.

A febbraio Microsoft ha presentato Muse AI, un modello di intelligenza artificiale generativa che aiuterà nello sviluppo di nuovi giochi e faciliterà il porting di quelli vecchi sulle piattaforme moderne.
All'epoca, l'azienda si era limitata a tesi generali, ma ora c'è una dimostrazione delle capacità di Muse AI in rete.
Ecco cosa sappiamo
Microsoft ha rilasciato una demo di Quake II, generata dall'IA.
Ai giocatori viene offerto solo un piccolo livello che gira a risoluzione 640×360 a 10 fps. Questo Quake II è disponibile per la recensione sul sito web Copilot e viene eseguito in un browser.
Questo gioco non sfrutta le capacità hardware del computer, ma è generato esclusivamente dall'IA, che ha una scarsa utilità nel progetto attuale, ma apre enormi opportunità per gli sviluppatori in futuro.
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In precedenza, il capo di Xbox Phil Spencer ha commentato così la creazione di Muse AI:
Immaginate un mondo in cui, basandosi su dati di gameplay e video, un modello di IA possa imparare dai vecchi giochi e portarli su qualsiasi piattaforma possa funzionare. Muse AI apre molte possibilità per questo tipo di lavoro senza dover eseguire il motore di gioco originale sull'hardware originale.
Microsoft ha inoltre sottolineato che Muse AI non è stato realizzato per sostituire i dipendenti in carne e ossa, ma ha solo lo scopo di accelerare e ottimizzare il loro lavoro e di eseguire rapidi playtest.
Fonte: The Verge