Collosal Order ha "imparato molto" dal feedback della comunità di Cities Skylines
Le aspettative di Colossal Order riguardo a Cities Skylines 2 sono decisamente enormi. In una recente intervista con PCGamer, gli sviluppatori hanno rivelato alcuni aspetti dello sviluppo del gioco e come hanno tenuto conto dei desideri dei fan.
Ecco cosa sappiamo
I progettisti Aura Laurila e Henri Haimakainen hanno dichiarato che, ad esempio, lo strumento della rete stradale è stato ridisegnato per offrire ai giocatori una maggiore flessibilità nella creazione dei propri paesaggi urbani virtuali. È stata migliorata anche l'intelligenza artificiale del traffico e sono stati introdotti edifici a uso misto, oltre a numerosi altri miglioramenti.
"Abbiamo imparato molto dal feedback della comunità e dai desideri dei fan: la gente voleva una nuova intelligenza artificiale del traffico e voleva davvero avere edifici a zone miste, oltre a rotatorie".
Gli sviluppatori hanno anche spiegato il sistema economico aggiornato, che dovrebbe diventare molto più facile da imparare, pur rimanendo complesso come sempre da padroneggiare appieno:
"perché volevamo che il gioco fosse, in un certo senso, che tu potessi essere un principiante e sentirti comunque a tuo agio nel gioco, in modo che il gioco sostenesse i tuoi primi passi e non facessi fallire le tue città, ma volevamo anche avere un sistema complesso che funzionasse sotto di esso".
Quando possiamo aspettarcelo
L'uscita di Cities: Skylines 2 su PC è prevista per il 24 ottobre.
Fonte: GamingBolt con riferimento a PCGamer