Lo studio di videogiochi Samurai Punk ha chiuso: era stato aperto nel 2014 quando c'era carenza di posti di lavoro in Australia
Lo studio di sviluppo australiano Samurai Punk ha cessato di esistere dopo 9 anni di lavoro.
Ecco cosa sappiamo
Lo studio è stato aperto nel 2014 a Melbourne, quando in Australia c'era carenza di posti di lavoro e l'unica via d'uscita era quella di fondare una società o di trasferirsi all'estero per trovare un lavoro. In Samurai Punk, le persone si sono riunite con un obiettivo comune: creare esperienze di gioco emozionanti e fresche, e lo studio è incredibilmente orgoglioso dei risultati ottenuti insieme.
Tuttavia, l'introspezione degli autori ha portato alla conclusione che era giunto il momento di separarsi e di intraprendere nuove avventure.
Samurai Punk manterrà anche un certo supporto per i loro giochi per "garantire la continuità dei loro progetti".
Ritorno di fiamma
Nel corso della sua esistenza, lo studio ha creato JUSTICE SUCKS: Tactical Vacuum Action, TRIOS - lofi beats / numbers to chill to, Roombo: First Blood, Feather, Screencheat, il gioco VR The American Dream e l'ultimo progetto dello studio è lo sparatutto KILLBUG, uscito il 4 maggio 2023.
Fonte: gamesindustry