I giornalisti di Game Informer hanno condiviso interessanti dettagli sull'oscuro gioco d'azione isometrico No Rest for the Wicked, tratto dal platform Ori.
Di: Anton Kratiuk | 09.03.2024, 21:39
La rivista Game Informer ha pubblicato alcuni importanti dettagli sull'ambizioso gioco d'azione No Rest for the Wicked degli autori dei platform Ori and the Blind Forest e Ori and the Will of the Wisps di Moon Studios.
Ecco cosa sappiamo
Ecco un breve estratto delle tesi più interessanti:
- il gioco avrà la possibilità di personalizzare il personaggio principale;
- lo stile di gioco non dipende dalla classe scelta, come in molti giochi simili, ma dall'arma utilizzata;
- le sfere luminose sono utilizzate come punti di controllo nel gioco. Esse ricaricano la salute del giocatore, ma resuscitano tutti i nemici uccisi (tranne i boss): in sostanza, si tratta di un analogo dei falò di Dark Souls;
- No Rest for the Wicked ha un ciclo dinamico giorno/notte, quindi le risorse vengono ricaricate una volta al giorno;
- è possibile ottenere missioni aggiuntive chiacchierando con i personaggi o leggendo le informazioni sulla bacheca;
- dopo aver superato la storia principale, i giocatori avranno accesso ai dungeon del Crogiolo di Cerim, la cui struttura ricorda i giochi roguelike. Nel crearli, gli sviluppatori si sono ispirati ai dungeon della prima parte di Diablo e di Hades;
- nel Crogiolo di Cerim i giocatori riceveranno un equipaggiamento unico e incontreranno una feroce resistenza da parte dei nemici;
- gli sviluppatori hanno aggiunto a No Rest for the Wicked un carillon che riproduce diverse melodie, comprese quelle dei giochi di Ori.
Quando possiamo aspettarcelo
No Rest for the Wicked uscirà il 18 aprile, ma purtroppo si tratterà solo di Steam Early Access, mentre non si sa ancora quando uscirà la versione completa, così come la data di uscita delle versioni per console.
Fonte: Game Informer