Sarà ancora possibile cavalcare Sandworm in Dune: Awakening, ma l'abilità non apparirà immediatamente nel gioco.
All'inizio di marzo, Funcom ha tenuto una presentazione di Dune: Awakening, un simulatore di sopravvivenza multiplayer basato sui romanzi di Frank Herbert.
Durante l'evento, i progettisti del gioco hanno annunciato che il gioco non avrebbe avuto alcune delle caratteristiche desiderate dai giocatori, come l'impossibilità di cavalcare il gigantesco Sandworm.
Questa notizia ha sconvolto i giocatori, ma si è scoperto che l'annuncio non era del tutto corretto.
Cosa si sa già
Alla conferenza GDC, gli sviluppatori Funcom hanno risposto a una serie di domande della stampa, comprese quelle sui Sandworm.
È emerso che Dune: Awakening conterrà la possibilità di cavalcare i Vermi, ma l'opzione non apparirà nel gioco immediatamente, bensì con il rilascio di diverse patch.
I progettisti del gioco hanno spiegato che originariamente il gioco doveva uscire prima del film Dune 2, quindi Legendary Pictures ha chiesto agli sviluppatori di tralasciare alcune sfumature dell'universo di Frank Herbert per non rovinarlo. Tuttavia, la produzione di Dune: Awakening è stata ritardata, il film è uscito e la possibilità di scalare i bug di una prima versione del gioco non è più stata possibile.
Una situazione simile si verificherà con alcune caratteristiche di House Fremen.
Dovremo aspettare le patch.
Il progetto è sviluppato su Unreal Engine 5.2 con il supporto finanziario di Tencent Corporation. La data di uscita di Dune: Awakening non è ancora stata annunciata.
Fonte: The Gamer