Skrivebordet uten... av datamaskiner: hvordan hjemme-PC-er vil endre seg i nær fremtid
Høsten 2022 er det ingen som vil betvile at verden har forandret seg raskt. Den raske teknologiske utviklingen og spredningen har ført til at alt har endret seg raskt, fra forbrukernes vaner, smak og atferd til deres oppslutning om bestemte merkevarer eller ideer. Tenk tilbake på hvordan 2019 har vært. Og deretter hvordan livet endret seg i "covid" 2020 og betinget "post-covid" 2021. Vi trenger ikke å snakke om 2022 lenger.
Smarttelefonen har blitt alt for oss - en kilde til nyheter, et verktøy for å fange opp hendelser og et kommunikasjonsmiddel i alle former - tekstmeldinger og samtaler/videosamtaler. Man kan si at vi allerede lever i en post-datamaskin-æra, der nesten alt vi er vant til å gjøre med en datamaskin, allerede gjøres på en smarttelefon. Når det er sagt, må en datamaskin (selv om det er en bærbar PC) flyttes og slås på, mens en smarttelefon alltid er tilgjengelig. Betyr dette at vi kommer til å gi opp personlige datamaskiner i fremtiden? Det å se på film og TV-serier med hele familien har for eksempel blitt overtatt av TV-er som er koblet til strømmetjenester via Internett. Selvsagt ikke - datamaskiner vil fortsatt brukes til spill (og mobilspill og konsoller kommer ikke til å forsvinne) og arbeid. Det er fortsatt mange yrker (selv om det i absolutte tall er et mindretall) der en stasjonær datamaskin er uunnværlig - regnskap, videoredigering, analyse av alle slags data og visualisering av disse.
Alt dette krever personlige datamaskiner. Ja, noen av oss har allerede forlatt dem til fordel for deres mobile motstykker - bærbare datamaskiner. Databehandlingskapasiteten deres er ofte like god som stasjonære PC-er, og det har oppstått en egen kategori av bærbare spill-PC-er og grafikkstasjoner med imponerende tekniske spesifikasjoner, som fortsetter å vokse år for år. Men hvordan vil hjemme-PC-en, som har vært det dominerende symbolet på teknologi i hjemmet de siste 30 årene, utvikle seg?
Hva bruker vi datamaskiner til hjemme?
For å forstå hvor vi er på vei, kan vi ta utgangspunkt i noen faste faktorer i form av scenarier for bruk av hjemme-PC. Hva bruker vi datamaskiner til hjemme, og hva vil forbli konstant uansett hvilken teknologi vi velger?
Surfe på nettet
Det er enkelt - dette er det grunnleggende behovet for å bruke Internett hjemme. Å lese nyheter på en større skjerm enn smarttelefonen. Besøke favorittnettsteder, lese favorittforfattere (lange tekster er også mer praktiske å lese i en lenestol foran en stor skjerm). Å handle på nettet (søke etter riktig produkt, velge mellom flere, lese anmeldelser og omtaler). Ja, alt dette kan gjøres fra smarttelefoner, faktisk gjør vi allerede alt fra smarttelefoner i dag, men å skrive inn navnet på produktene eller skrive inn leveringsadressen er mer praktisk med et tastatur i full størrelse. Og en stor skjerm lar deg gjøre det komfortabelt hvis vi er flere enn én.
Sosiale nettverk
Til tross for at sosiale nettverk er et spesialtilfelle av det forrige surfescenariet, setter jeg det likevel som et eget punkt fordi vi har begynt å bruke mye tid på sosiale nettverk. Og selv om du kan lese Facebook- eller Twitter-feedene dine fra telefonen, er det bedre å legge ut innlegg på sosiale nettverk fra tastaturet på datamaskinen.
Å se på videoer
Til tross for at en del av publikum allerede har flyttet å se på filmer og TV-serier tilbake til TV, og noen videotjenester(TikTok eller Instargam Srtories) er objektivt sett mer praktiske for å se nøyaktig på smarttelefoner, fordi de ble designet spesielt for disse forbruksscenariene, spesielt alle disse videoene har kort varighet, bruker vi fortsatt ofte en hjemmedatamaskin for å se på videoer. Husker du hvordan valget av hva du skal se foran TV-skjermen så ut i tiden før internett? En fotballkamp eller et melodrama? Nå er det ikke engang et spørsmål - alle i familien kan se sine egne videoer. Heldigvis har alle husholdninger ikke lenger bare én skjerm, men flere, inkludert TV, datamaskin, smarttelefoner og nettbrett. YouTube har generelt blitt den nest mest populære søkemotoren på Internett etter Google, som heller ikke kan diskonteres. Det vil si at andelen av bruken på dataskjermen hjemme fortsatt vil være fremtredende (selv om smarttelefoner nå for godt leder an i absolutte tall).
Videosamtaler
Rollen til videosamtaler har vokst enormt i pandemitiden. De brukes til kommunikasjon mellom slektninger (spesielt mellom ulike generasjoner: det er alltid hyggelig å se barnebarna ansikt til ansikt i stedet for på et bilde, og enda bedre en gang i året i sommerferien) og til konferansesamtaler i jobbsammenheng. Arbeidsmøter, seminarer og konferanser har alle blitt nettbaserte. Og stasjonære datamaskiner er fortsatt nyttige her - for å si det mildt, ikke alle smart-TV-brukere utstyrer dem med kameraer (selv om alle har den teoretiske muligheten til å gjøre det). Heller ikke alle brukere har gått over til bærbare datamaskiner. Selv om du, hvis du vil, kan du delta i en videosamtale fra hvilken som helst smarttelefon (takket være frontkameraet hver av dem har i omtrent 15 år). Men fortsatt er videosamtaler mer komfortable med en datamaskin, for smarttelefoner er det mer et alternativ å delta i samtalen mens du kjører på veien. Eller det kan være et force majeure-alternativ i tilfelle en ulykke og ingen internettforbindelse når du må bytte til en mobiltelefon (men selv her kan du ganske enkelt sende Wi-Fi fra smarttelefonen din til hjemmedatamaskinen din hvis den har en trådløs modul, selvfølgelig).
Spilling
Her er det mer komplisert - spilling med høy ytelse krever enten en ganske kraftig (og dyr, i tillegg til at den må oppgraderes minst én gang i året) datamaskin. Eller spillkonsoller eller, motsatt, smarttelefoner - mobilspill utvikler seg i et imponerende tempo (mobil cybersport er fortsatt en voksende bransje) og er populært blant en ny generasjon spillere. Årsakene til denne populariteten er åpenbare - de fleste mobilspill er flerspillerspill, free-to-play, dvs. betinget gratis å spille. Det er ikke nødvendig å ha en veldig kraftig smarttelefon for å spille. Og bli med i krigen klaner kan være hvor som helst og når som helst - selv i transport, selv i venterommet (selv under en forelesning, selv om redaksjonen gg sterkt fraråder slike alternativer for bruk av klasseromstid). Imidlertid er seriøse eSports-mesterskap fortsatt stasjonære datamaskiner, for ikke å nevne det populære blant spillere som streamer - her kan du ikke klare deg uten en datamaskin. Selv om kapasiteten til en slik PC fortsatt er overlegen det vi vanligvis kaller en hjemmedatamaskin.
Redigering av video (og lyd)
Mens videoopptak for 20 år siden krevde et eget videokamera, og redigering av en båndbasert video var en uoverkommelig oppgave som var utenfor hjemmets rekkevidde, tar i dag alt og alle opp video. Utviklingen av mobile videotjenester (TikTok, Instagram Stories, YouTube Shorts) for korte videoer tatt opp på mobiltelefonen har gjort enkel videoredigering tilgjengelig for millioner av mennesker over hele verden. Dette har særlig påvirket den nye generasjonen, for hvem korte videoer er blitt en del av livet og en mulighet til å uttrykke seg selv. Innspilling av lydpodcaster krever også ferdigheter i lydredigering, noe som også (om enn for et mye mindre publikum) krever at man jobber på en PC og ikke på en smarttelefon eller et nettbrett (selv om du sikkert kan finne alternativer for dem hvis du vil, men det er mer eksotisk).
Arbeid med dokumenter
Endelig har det tradisjonelle "kontorarbeidet", som innebærer å opprette og redigere regneark, tekstdokumenter og presentasjoner, ikke forsvunnet. Den eneste forskjellen er at interaksjonen med dokumenter er flyttet til skylagring - både den "tradisjonelle" MS Office 365-pakken og de allestedsnærværende Google-tjenestene som ikke bare brukes hjemme, men også i bedrifter. Dette gjelder ikke bare arbeid i bokstavelig forstand, men også stiler for skole- og universitetsstudenter, planlegging av familiebudsjett, oppretting av invitasjoner, CV-er og alle digitale dokumenter i vid forstand.
Holdninger til hjemme-PC-en i en ny generasjon
Først og fremst er det verdt å huske at den nåværende generasjonen som går inn i "voksenlivet" slett ikke er som foreldrene sine. Unge mennesker har alltid levd i en fundamentalt annerledes verden enn vår. De har hele tiden vært omgitt av teknologi som var ny for oss - internett, mobiltelefoner og smarttelefoner har "alltid" eksistert for dem. Som alle andre generasjoner elsker de og er ivrige etter å ta i bruk alt som er nytt, spesielt det foreldrene deres ikke brukte (de streber etter å være "annerledes" i sin søken etter seg selv). Den nye generasjonen er mindre merkevarebevisst og bytter lett ut kjærligheten til det ene med kjærligheten til det andre. De setter også pris på utseende og design, og foretrekker økologiske selskaper og merker som bryr seg om miljøet. Og i større grad enn sine foreldre er de opptatt av å skape et komfortabelt arbeidsmiljø for seg selv (der alle enheter samhandler med hverandre "sømløst" uten ekstra anstrengelser - det er derfor alle merker ønsker å utvikle sitt eget økosystem, fra tilbehør og smarte hjemmeenheter til egne stemmeassistenter).
Hvordan hjemme-PC-en har endret seg
Tenk tilbake på hva PC-en var for 20 år siden. Den var det viktigste multimediesenteret i hjemmet. For spill, film og arbeid. I dag er den en av skjermene i hjemmet, og ikke alltid den største og viktigste. Alle de andre skjermene - smarttelefoner, nettbrett, bærbare datamaskiner og TV-er - har tatt fra den, kanskje en betydelig del av arbeidet og tidsbruken. Det vil si at funksjonene til hjemme-PC-en er blitt smurt utover en annen flåte av husholdningsapparater. Samtidig kan de stasjonære PC-ene i seg selv allerede være flere i huset. Og det beste er at databehandlingsfunksjonene til andre dingser ikke bare kan være like gode som PC-en, men kan til og med overgå den. Opptak og behandling av video i opptil 8K-oppløsning har vel vært en realitet for smarttelefoner i mange år nå? Og 8 eller 12 gigabyte RAM i smarttelefoner er heller ikke uvanlig (da mener jeg selvsagt flaggskipene). Så hjemme-PC-en har kanskje allerede mistet monopolet på mest prosessorkraft i huset. Dette gjelder selvsagt ikke spill-PC-er, der et grafikkort kan koste mer enn en hel PC i budsjettklassen sammen med en skjerm. Men hvor stor andel utgjør spill-PC-er av alle hjemme-PC-er? Når det er sagt, slutter vi ikke å bruke hjemme-PC-er fordi en større skjerm er mer praktisk for både jobb og spill. Og det er mye mer behagelig å skrive tekst med et tastatur i full størrelse enn med en pekeplate, selv på et nettbrett.
Starten på den PC-løse æraen
Det faktum at prosessorkraften til en smarttelefon kan overgå den til en hjemmedatamaskin, kombinert med utviklingen av høyhastighets Internett og skytjenester, fører oss til et punkt der en hjemmedatamaskin ikke lenger trenger å ha en egen "PC-løs" systemenhet. Ideen om"tynne klienter" ble født for flere tiår siden, da begrepet cloud computing ennå ikke eksisterte, men det gjorde servere. Vi kan også tenke på de første eksperimentene med å gjøre en smarttelefon om til en datamaskin, som begynte for rundt 10 år siden, i de tidlige dagene av Android. Den gang tok ikke disse ideene tak, men i dag er Samsung Dex allerede en ganske moden teknologi (dessuten med trådløse tilkoblingsalternativer, som ikke eksisterte for 10 år siden) som lar deg jobbe med en smarttelefon som en PC ved å koble den til en skjerm og et tastatur.
Selvfølgelig vil ikke verden av hjemme-PC-er forsvinne på en dag, og systemenheter vil ikke bli til gresskar, men i dag er det allerede en teknisk mulighet til å forlate systemenheten og etterlate alle de andre bekvemmelighetene til en personlig datamaskin i huset. Begrepet PC-less (uten datamaskin) har allerede dukket opp, og det beskriver nøyaktig de scenariene for bruk av en hjemmedatamaskin som ikke involverer en systemenhet. Det kan være en andre eller tredje datamaskin i huset (for eksempel for en eldre sønn) som kan kobles til en MS Office 365-kontormaskin for arbeidsoppgaver (eller bruke Googles skytjenester på en tilkoblet smarttelefon for å jobbe med dokumenter). Og kan brukes til en stor del av alt det vi pleide å gjøre på datamaskinen. Se på film? Enkelt og greit. Redigere dokumenter? Enkelt. Spille spill? Det er tilgang til spill på en tilkoblet smarttelefon eller en variant av skyspilltjenester (Stadia har stengt, men det er også NVIDIA GeForce Now eller den samme ukrainske Boosteroid) - det er billigere og mer lønnsomt enn å bruke årlig på å kjøpe et nytt grafikkort, og enda mer moderne, hvis du har bredbåndshastighet på Internett.
Nok en gang: alt dette ugyldiggjør ikke eksistensen av tradisjonelle systemenheter - det er fortsatt bruk for dem. Men for hvert år som går, vil disse bruksområdene fremstå mer og mer som en nisje enn som mainstream. Neste gang du står overfor spørsmålet om å kjøpe en ny datamaskin til hjemmet ditt, vil du kanskje huske det du nettopp har lest. Og ta enda et skritt mot en PC-fri æra.
32" Samsung M8 smartskjerm: en personlig skjerm for jobb, lek og alt du elsker
Sammen med Samsung anbefaler gg-redaksjonen at du legger merke til den nye generasjonen Samsung M8-smartskjermer. Denne 32-tommers skjermen med moderne design bringer deg inn i en PC-fri tid. Og den er i stand til å organisere arbeidet og underholdningen din uten å bruke en databoks. Den er en datamaskin i seg selv og kjører operativsystemet Tizen. Og den lar deg se på film, lytte til musikk, jobbe med dokumenter i skyen og koble deg eksternt til kontordatamaskinen din.
En slik skjerm lar deg fullstendig endre holdningen til å bruke en datamaskin hjemme: du vil bli overrasket over hvor ofte du kan klare deg uten en datamaskin i dag. Og om nødvendig kan skjermen kobles eksternt til en annen datamaskin. Eller bruk smarttelefonen din med den forhåndsinstallerte Samsung Wireless Dex-appen som en datamaskin.
De viktigste fordelene med Samsung M8 smart monitor er
- Estetisk design: elegant minimalistisk estetikk i hvit finish som passer inn i enhver innredning.
- SmartTV-apper: Tizen gir deg tilgang til Netflix og YouTube uten PC.
- SlimFit-webkamera inkludert: Slankt, magnetisk kamera for videosamtaler, med støtte for populære apper.
- USB Type-C-port: 65 watts ladestasjon for smarttelefonen din
Hva mer kan Samsung M8 smart monitor gjøre
- Koble til smarttelefonen: Med Wireless Dex-appen kan du bruke skjermen uten datamaskin
- Airplay 2-kompatibilitet: Gjør det mulig å bruke Apple-enhetene dine til arbeid og spilling på storskjermen.
- Fjernkontroll: Forenkler betjeningen og gjør det komfortabelt å se på skjermen
- Microsoft Office 365: Opprett og rediger dokumenter i nettskyen
- Fjerntilgang: Gjør det mulig å jobbe eksternt på kontordatamaskinen din
- Adaptiv lysstyrke: Innebygd sensor for omgivelseslys justerer lysstyrken automatisk
- Ultrawide Game View: 21:9-sideforhold forbedrer spillscener
- ConnectShare: Kan spille av musikk og videoer fra tilkoblede USB-lagringsenheter
- Auto Source Selection: Skjermen oppdager automatisk nye enheter så snart de er tilkoblet
De viktigste tekniske egenskapene til Samsung M8 32" Smart Monitor | |
---|---|
Modell | Samsung M8 32" (LS32BM801NIXCI) |
Panel | VA, 3840x2160 (Ultra HD) |
Oppdateringsfrekvens | 60 Hz |
Lysstyrke | Opptil 400 cd/m2 |
Responstid (grå til grå) | 4 ms |
Kontrast | 3000:1 |
Porter | microHDMI 2.0, USB 3.0 Type C |
Trådløs tilkobling | Wi-Fi 5, Bluetooth 4.2 |
Dimensjoner med stativ | 714x574x203 mm |
Dimensjoner uten stativ | 714x419x23 mm |
Vekt | 4,4 kg / 6,7 kg |
Anbefalt utsalgspris | 26 999 hrn |
For deg som vil vite mer
- 7 grunner til at personlige datamaskiner vil forsvinne (sannsynligvis raskere enn vi tror)
- 10 moderne teknologier som alltid har vært der for barna våre
- Minnets historie: hvilken vei lagringsteknologien tok fra steinalderen til i dag
- Økosystem og personalisering: Hvor ligger fremtiden for smarttelefonteknologi?
- Hvordan NVMe er bedre enn SATA og hvorfor du bør oppgradere til disse SSD-ene