Topp 5 budsjettgrafikkort til under 200 dollar

Av: Yuriy Pyatkovskiy | 13.02.2023, 11:37

Etter Ethereum-kryptovalutaens avvisning av gruvedrift har prisene på skjermkort endelig kommet ned til produsentenes anbefalte nivåer. Selv under 200 dollar er det mye å velge mellom: GeForce eller Radeon, for e-sport eller videoredigering, med én eller to vifter. Vi har plukket ut fem av de mest lønnsomme skjermkortene med 4 GB minne og uten å betale for mye for et kjent merke.

AFOX Radeon RX 560 - for de mest sparsommelige

Grunnertil å kjøpe: 4 GB minne, krever ingen ekstra strøm, akselererer videoredigering.
Grunner til ikke å kjøpe: Støtter ikke VP9-videokodek.

AFOX Radeon RX 560 er sannsynligvis det rimeligste grafikkortet som kan kalles, om ikke for gaming, men for eSports. Det vil trekke på middels grafikkinnstillinger ved 1080p-oppløsning for Dota 2, CSGO og FIFA. Og historiespill vil kjøre på lave innstillinger ved 900p. Den er bygget på AMD Polaris, som er den fjerde iterasjonen av den langvarige GCN-arkitekturen (lansert med Radeon HD 7000). Den femte iterasjonen var Vega, og den ble etterfulgt av den radikalt nye RDNA-arkitekturen.

Den kjøles av en enkel kjøler som består av én aluminiumsstang og to vifter. Men med en varmespredning på opptil 75 watt trenger du ikke så mye mer enn det. Ikke engang en ekstra strømkontakt er nødvendig. I tillegg til spilling er det også mulig med maskinvareassistert videoopptak, YouTube/Twitch-strømming og akselerert videoredigering. Kodekene H264 og H265 støttes, men ikke VP9. Det er Radeon RX 560 og lillesøsteren RX 550 som er de rimeligste grafikkortene med støtte for videoredigering. Det har ikke det konkurrerende GeForce GT 1030.

Inno3D GTX 1630 Twin X2 OC - for NVIDIA-fansen

Grunnertil å kjøpe: Stillegående vifter, TuneIt-overklokking, GF Experience auto-tuning.
Grunner til ikke å kjøpe: Ingen semi-passiv kjølemodus.

Inno3D GTX 1630 Twin X2 OC er svanesangen til NVIDIA Turing-arkitekturen. Det ble lansert senere enn andre grafikkort i GTX 1600- og RTX 2000-serien. Det er utviklet for å erstatte det svært rimelige GT 1030, og er omtrent på høyde med GTX 1050 Ti i eldre DirectX 11-spill. I nye DX12- og Vulcan-spill slår det GTX 1050 Ti merkbart, på grunn av dårlig implementerte asynkrone shaders (den største ulempen med den gamle Pascal-arkitekturen). GTX 1630 krever ingen ekstra strømforsyning.

Og med Inno3D Twin X2-kjøler med to vifter går den nesten lydløst selv under belastning. Synd at det ikke er implementert noen semi-passiv kjølemodus, der viftene slås helt av ved lav belastning for å forlenge lagerets levetid. Det er mulig å hente ut flere FPS ved manuell overklokking med Inno3Ds egenutviklede TuneIt-applikasjon. Og GeForce Experience-programvaren velger automatisk de optimale grafikkinnstillingene for hvert enkelt spill, slik at du får en så jevn spillopplevelse som mulig med et rimelig grafikkort.

Biostar Radeon RX 6400 - den gylne middelvei

Grunnertil å kjøpe: Moderne RDNA 2-arkitektur, semi-passiv kjøling.
Grunnertil ikke å kjøpe: Kan ikke akselerere videoredigering.

Biostar Radeon RX 6400 - juniorgrafikkort på den nye AMD RDNA 2-arkitekturen. Det brukes i spillkonsollene Xbox Series S/X og PlayStation 5, noe som gjør det enklere for utviklere å portere spillene sine til PC. Det har 4 GB raskt GDDR6-minne på 16 GHz. Men minnebussen er smal, 64-biters, og det er også PCIe 4.0 x4. Derfor er det lurt å koble til riktig PCIe 4.0-spor på hovedkortet. Ellers kan du gå glipp av opptil 20 % FPS i enkelte spill.

Når det gjelder ytelse, er det omtrent like raskt som et diskret GeForce GTX 1650 og dobbelt så raskt som et integrert Radeon Vega 7. Biostars RX 6400-versjon har én vifte, noe som er nok til en TDP på 53 W. Den har en semi-passiv kjølemodus. Den korte lengden gjør den godt egnet til å bygge en datamaskin i et kubekabinett. Det er bare to videoutganger, begge digitale: HDMI og DisplayPort. Men RX 6400, så vel som den eldre søsteren RX 6500 XT, kan ikke akselerere videoredigering. Dette er en vanskelig oppgave som vil falle helt på skuldrene til CPU-en.

Gigabyte GTX 1650 Low Profile - for kompakte PCer

Grunner til å kjøpe: Lav profil, tre videoutganger, ingen krav til PCIe-buss.
Grunnertil ikke å kjøpe: Langsomt GDDR5-minne.

Gigabyte GTX 1650 Low Profile er et grafikkort med lav profil for tynne PC-er. Det egner seg både til å bygge en ny PC fra bunnen av og til å oppgradere en gammel PC, for eksempel en arbeidsstasjon med Intel Xeon-prosessor, som ofte ble bygget i slanke kabinetter. Det finnes to typer GTX 1650 i salg: med GDDR5- og GDDR6-minne, der den andre er 20 % raskere. Det samsvarer omtrent med Radeon RX 6400 når det gjelder ytelse, men er upretensiøs om bussen: PCIe 3.0 eller til og med 2.0 er greit.

Gigabytes Low Profile-versjon er bare 17 centimeter lang, men tar opp to spor i tykkelsen. Til sammenligning kommer RX 6400 i en versjon med både én slot og semi-passiv kjøling. GTX 1650 har to vifter med en diameter på 4 cm som snurrer hele tiden. Trioen av videoporter omfatter HDMI, DisplayPort og DVI, sistnevnte uten analog VGA-modus. Hvis du vil koble til en eldre skjerm, trenger du en aktiv adapter, noe som imidlertid øker ventetiden på inngangen. Den siste skjermkortserien med native VGA var GeForce GTX 900.

ASRock RX 6500 XT Phantom Gaming D - for maksimalistene

Grunnertil å kjøpe: Raskest i sin klasse, FSR 2, RIS og Anti-Lag-teknologi.
Grunner til ikke å kjøpe: PCIe 4.0-tilkobling ønskelig.

ASRock RX 6500 XT Phantom Gaming D er det kraftigste grafikkortet med 4 GB minne. Det er omtrent på nivå med GeForce GTX 1650 Super, GTX 1060-3GB og Radeon RX 570 når det gjelder ytelse. Samtidig er det kjøligere enn dem alle - 107 W, selv om det bare er en grafikkbrikke, uten videominne (+20 W). Og videominnet her er imidlertid rekordraskt med 18 GHz, i tillegg til grafikkbrikkens frekvens på 2,8 GHz. Derfor kreves det en enkelt 6-pinners strømkontakt. Alle AMDs proprietære grafikkteknologier støttes.

FidelityFX Super Resolution øker bildefrekvensen i spill ved å minimere det knapt merkbare tapet av bildeskarphet. Men FSR krever at utvikleren legger det til i spillet. Den alternative Radeon Image Sharpening-teknologien gjør det samme på drivernivå i et hvilket som helst spill, men med mer utpreget kornethet. Radeon Anti-Lag reduserer input lag i eSport-spill, slik at du kan konkurrere raskere enn motstanderen. Phantom Gaming D-kjøleren er helt klart bygget for å vare: delte aluminiumsfinner, kobbervarmerør og virvler med stor diameter.

For deg som vil vite mer: