Starfileds våpendesigner forteller om funksjonene - "designet med tanke på romfart"
I et intervju på Bethesdas nettside snakket Dane Olds, den ledende våpenkunstneren hos Starfield, nylig om våpnene som er laget av Starfield Combatech, samt konteksten for bruken av disse våpnene og skapelsen av dem.
Dette er hva vi vet
Olds bemerket spesielt at Combatech-våpenet er "optimalisert for romfart" og har et kompakt design for å sikre maksimal effektivitet om bord på romfartøyet:
"Da vi skapte Combatech-våpnene i Starfield, ønsket vi å lage gjenstander som var optimalisert for romfart. Det betydde at vi prøvde å redusere vekten så mye som mulig og gjøre tingene så kompakte som mulig, slik at de kunne få plass om bord i et romskip. Derfor er Combatech-våpnene våre laget av lette metallegeringer og polymerer, og de er for det meste bullpup-konstruksjoner." I Starfield ønsket vi å lage Combatech-våpen som var optimalisert for romfart. Det betydde at vi prøvde å redusere vekten så mye som mulig og gjøre tingene så kompakte som mulig, slik at de kunne få plass om bord i et romskip. Derfor er Combatech-våpnene våre laget av lette metallegeringer og polymerer, og de er for det meste bullpup-konstruksjoner."
Starfield lover mangfold og uendelige muligheter i ulike aspekter av spillet - fra å utforske planeter og utføre ulike aktiviteter til å reise ut i verdensrommet og møte nye eventyr.
Når kan vi forvente det?
Starfield lanseres etter planen 6. september til Xbox Series og Windows.
Kilde: gamingbolt