Payday 3-utviklerne fortalte om arbeidet med animasjon og visuelle effekter i skytespillet. De la spesielt vekt på ødeleggbarheten til objekter.

Av: Anton Kratiuk | 21.07.2023, 22:35
Payday 3-utviklerne fortalte om arbeidet med animasjon og visuelle effekter i skytespillet. De la spesielt vekt på ødeleggbarheten til objekter.

Starbreeze studio har publisert den fjerde utgaven av utviklingsdagboken for det kooperative krimskytespillet Payday 3.

Her er hva vi vet

Denne gangen snakket utviklerne i detalj om hvordan de skapte animasjoner og tilhørende visuelle effekter. Det var viktig for dem å formidle karakterbevegelser så realistisk og vakkert som mulig, og til dette formålet brukte de avansert teknologi.

I tillegg har Payday 3 en funksjon som gjør det mulig å ødelegge mange gjenstander på steder (butikkvinduer, vinduer, kontorpulter, skjermer osv.), men du kan ikke ødelegge rommet helt. Denne funksjonen gjør skuddvekslingene mer spektakulære og realistiske.

Starbreeze-utvikleren bemerket at spillet vil finne sted i New York, men de reproduserte ikke byens arkitektur i alle detaljer. New York i Payday 3 er forskjellig fra den virkelige metropolen.

Når vi kan forvente det

Payday 3 slippes 21. september på PC, PS5 og Xbox Series.